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ENPTES

VermelhaMão DominanteMVP

Carta: Drácula

—desmantelaresta carta não desmantela
~0,001%sua chanceA cada MVP morto, a carta tem 0,1% de sair (1 em 1.000) e fica com um só dos participantes. Com 100 jogadores, sua parte é ~0,001%; com 30, ~0,00333%. O top 15 de times tem mais chance.com ~100 jogadores
299.45195% dos jogadoresAbates até 95% dos jogadores já terem tirado a carta. Não é garantia: mini e MVP não têm pity, então não existe o ponto em que ela enfim é sua. A 5 abates por dia: 50% em 38 anos, 90% em 126 anos, 95% em 164 anos.MVP e MINI não têm pity
—combate diário + Aniquilação
—só combate diário
—para maximizar
ATQMcarta
+100
base
→
+200
máx
1ª de 90 em Mão Dominante
Dano Mcarta + slot
+15%
base
→
+37,1%
máx
1ª de 90 em Mão Dominante
Dano Fslot
—
base
→
+6,1%
máx
6ª de 90 em Mão Dominante
ATQM em Mão Dominante · daqui pra cima
+2002 cartas
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Dano F em Mão Dominante · daqui pra cima
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Efeito especial

Efeito Não Acumulável: O tempo de conjuração não será interrompido ao sofrer dano.(exceto empurrões, atordoamentos e outras interrupções de controle)

No álbum
+3%Dano M

1ª de 11 no álbum

Dano M no álbum · 11 cartas
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Caminho de evolução

  1. Despertar
    400 Frag. Ilusória
  2. 1-5
    Nível 1 até 5
    Dano F +1,35%
    Dano M +1,35%
    1.000 Frag. Épica
  3. ★
    1 estrela
    Dano M +10%
    800 Frag. Ilusória
  4. 6-10
    Nível 6 até 10
    Dano F +1,95%
    Dano M +1,95%
    2.000 Frag. Épica
  5. ★★
    2 estrelas
    Dano M +6%
    1 cópia
  6. 11-15
    Nível 11 até 15
    Dano F +2,8%
    Dano M +2,8%
    4.000 Frag. Épica
  7. ★★★
    3 estrelas
    ATQM +100
    1 cópia
O caminho completo custaFragmento de Carta Ilusória1.200Fragmento de Carta Épica7.000cópias da mesma carta2

Onde consegue