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ENPTES

Raids

Templo do Pesadelo

30 min

15 corridas por semana · 5 por dia

Temporada 2Oceano Misterioso
Temporada 1Elemento Caos
Fase 11andarMogul PesadeloGrupo Cogumelo1ª conclusãorecomendadoArma +10 · Armamento Divino AzulArmadura +9 · Armamento Divino AzulAtributos da Temporada +0%recompensaspode vir5%
Fase 22andarKrakenMaré Alta1ª conclusãorecomendadoArma +10 · Armamento Divino AzulArmadura +9 · Armamento Divino AzulAtributos da Temporada +0%recompensaspode vir10%
Fase 33andarDrakeAbismo da Lamentação1ª conclusãorecomendadoArma +10 · Armamento Divino AzulArmadura +9 · Armamento Divino AzulAtributos da Temporada +0%recompensaspode vir20%
Fase 44andarStrouf AncestralMar Abençoado1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino AzulArmadura +12 · Armamento Divino AzulAtributos da Temporada +1,87%recompensaspode vir30%
Fase 55andarRainha MedusaCulto Antigo1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino AzulArmadura +12 · Armamento Divino AzulAtributos da Temporada +1,87%recompensaspode vir40%
Fase 16andarMogul PesadeloGrupo Cogumelo1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino RoxoArmadura +12 · Armamento Divino RoxoAtributos da Temporada +1,87%recompensaspode vir5%
Fase 27andarKrakenMaré Alta1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino RoxoArmadura +12 · Armamento Divino RoxoAtributos da Temporada +2,18%recompensaspode vir10%
Fase 38andarDrakeAbismo da Lamentação1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino RoxoArmadura +12 · Armamento Divino RoxoAtributos da Temporada +2,5%recompensaspode vir20%
Fase 49andarStrouf AncestralMar Abençoado1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino RoxoArmadura +15 · Armamento Divino RoxoAtributos da Temporada +2,81%recompensaspode vir30%
Fase 510andarRainha MedusaCulto Antigo1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino RoxoArmadura +15 · Armamento Divino RoxoAtributos da Temporada +3,13%recompensaspode vir40%
Fase 111andarMogul PesadeloGrupo Cogumelo1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino LaranjaArmadura +15 · Armamento Divino LaranjaAtributos da Temporada +3,2%recompensaspode vir2%
Fase 212andarKrakenMaré Alta1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino LaranjaArmadura +15 · Armamento Divino LaranjaAtributos da Temporada +3,49%recompensaspode vir5%
Fase 313andarDrakeAbismo da Lamentação1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino LaranjaArmadura +15 · Armamento Divino LaranjaAtributos da Temporada +3,79%recompensaspode vir8%
Fase 414andarStrouf AncestralMar Abençoado1ª conclusãorecomendadoArma +18 · Armamento Divino LaranjaArmadura +18 · Armamento Divino LaranjaAtributos da Temporada +4,08%recompensaspode vir11%
Fase 515andarRainha MedusaCulto Antigo1ª conclusãorecomendadoArma +18 · Armamento Divino LaranjaArmadura +18 · Armamento Divino LaranjaAtributos da Temporada +4,38%recompensaspode vir14%
Fase 11andarGnomoLamento da Terra1ª conclusãorecomendadoArma +10 · Armamento Divino AzulArmadura +9 · Armamento Divino AzulAtributos da Temporada +0%recompensaspode vir5%
Fase 22andarWendineCompaixão das Águas1ª conclusãorecomendadoArma +10 · Armamento Divino AzulArmadura +9 · Armamento Divino AzulAtributos da Temporada +0%recompensaspode vir10%
Fase 33andarSalamandraIra do Fogo1ª conclusãorecomendadoArma +10 · Armamento Divino AzulArmadura +9 · Armamento Divino AzulAtributos da Temporada +0%recompensaspode vir20%
Fase 44andarSílfideElegia do Vento1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino AzulArmadura +12 · Armamento Divino AzulAtributos da Temporada +1,87%recompensaspode vir30%
Fase 55andarMestre ElementalMito do Fantasma1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino AzulArmadura +12 · Armamento Divino AzulAtributos da Temporada +1,87%recompensaspode vir40%
Fase 16andarGnomoLamento da Terra1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino RoxoArmadura +12 · Armamento Divino RoxoAtributos da Temporada +1,87%recompensaspode vir5%
Fase 27andarWendineCompaixão das Águas1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino RoxoArmadura +12 · Armamento Divino RoxoAtributos da Temporada +2,18%recompensaspode vir10%
Fase 38andarSalamandraIra do Fogo1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino RoxoArmadura +12 · Armamento Divino RoxoAtributos da Temporada +2,5%recompensaspode vir20%
Fase 49andarSílfideElegia do Vento1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino RoxoArmadura +15 · Armamento Divino RoxoAtributos da Temporada +2,81%recompensaspode vir30%
Fase 510andarMestre ElementalMito do Fantasma1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino RoxoArmadura +15 · Armamento Divino RoxoAtributos da Temporada +3,13%recompensaspode vir40%
Fase 111andarGnomoLamento da Terra1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino LaranjaArmadura +15 · Armamento Divino LaranjaAtributos da Temporada +3,2%recompensaspode vir2%
Fase 212andarWendineCompaixão das Águas1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino LaranjaArmadura +15 · Armamento Divino LaranjaAtributos da Temporada +3,49%recompensaspode vir5%
Fase 313andarSalamandraIra do Fogo1ª conclusãorecomendadoArma +15 · Armamento Divino LaranjaArmadura +15 · Armamento Divino LaranjaAtributos da Temporada +3,79%recompensaspode vir8%
Fase 414andarSílfideElegia do Vento1ª conclusãorecomendadoArma +18 · Armamento Divino LaranjaArmadura +18 · Armamento Divino LaranjaAtributos da Temporada +4,08%recompensaspode vir11%
Fase 515andarMestre ElementalMito do Fantasma1ª conclusãorecomendadoArma +18 · Armamento Divino LaranjaArmadura +18 · Armamento Divino LaranjaAtributos da Temporada +4,38%recompensaspode vir14%
Fragmento: Baú de Equip. Salvador
Tipo
Material
Peso
0
Nível Requerido
N/A

Junte 50 para combinar 1 Baú Opc. de Equip. Salvador

Moeda do Éden
Tipo
Moeda
Peso
0
Nível Requerido
N/A

A moeda comum de Midgard. Pode ser usada para comprar diversos itens.

Fragmento: Baú de Equip. Alvorada
Tipo
Material
Peso
0
Nível Requerido
N/A

Junte 90 para combinar 1 Baú de Equip. Alvorada

Caixa Opc. Arma de Salvador Nv.1
Slot
Mão Dominante
Nível do equipamento
Nv.1 · Azul
Nível Requerido
N/A
Capa de Salvador Nv.1
Slot
Capa
Nível do equipamento
Nv.1 · Azul
Nível Requerido
103
  • DEFF +105 - 121
  • DEFM + 20 - 50
  • PV +660 - 858
  • Os maus presságios que permanecem no templo são muito persistentes. Colete o poder de sabedoria deixado no Reino Divino para eliminar os maus presságios e desencadear o poder do Armamento Divino.
Armadura de Salvador Nv.1
Slot
Armadura
Nível do equipamento
Nv.1 · Azul
Nível Requerido
103
  • DEFF +316 - 364
  • DEFM + 15 - 40
  • PV +1320 - 1716
  • Os maus presságios que permanecem no templo são muito persistentes. Colete o poder de sabedoria deixado no Reino Divino para eliminar os maus presságios e desencadear o poder do Armamento Divino.
Botas de Salvador Nv.1
Slot
Calçado
Nível do equipamento
Nv.1 · Azul
Nível Requerido
103
  • DEFF +105 - 121
  • DEFM + 5 - 15
  • PV +660 - 858
  • Os maus presságios que permanecem no templo são muito persistentes. Colete o poder de sabedoria deixado no Reino Divino para eliminar os maus presságios e desencadear o poder do Armamento Divino.
Escudo de Salvador Nv.1
Slot
Mão Secundária
Nível do equipamento
Nv.1 · Azul
Nível Requerido
103
  • DEFF +105 - 121
  • DEFM + 1 - 5
  • PV +990 - 1287
  • Os maus presságios que permanecem no templo são muito persistentes. Colete o poder de sabedoria deixado no Reino Divino para eliminar os maus presságios e desencadear o poder do Armamento Divino.
Caixa Opc. Arma de Salvador Nv.2
Slot
Mão Dominante
Nível do equipamento
Nv.2 · Roxo
Nível Requerido
N/A
Capa de Salvador Nv.2
Slot
Capa
Nível do equipamento
Nv.2 · Roxo
Nível Requerido
105
  • DEFF +118 - 132
  • DEFM + 50 - 70
  • PV +825 - 990
  • Os maus presságios que permanecem no templo são muito persistentes. Colete o poder de sabedoria deixado no Reino Divino para eliminar os maus presságios e desencadear o poder do Armamento Divino.
Armadura de Salvador Nv.2
Slot
Armadura
Nível do equipamento
Nv.2 · Roxo
Nível Requerido
105
  • DEFF +356 - 396
  • DEFM + 40 - 60
  • PV +1650 - 1980
  • Os maus presságios que permanecem no templo são muito persistentes. Colete o poder de sabedoria deixado no Reino Divino para eliminar os maus presságios e desencadear o poder do Armamento Divino.
Botas de Salvador Nv.2
Slot
Calçado
Nível do equipamento
Nv.2 · Roxo
Nível Requerido
105
  • DEFF +118 - 132
  • DEFM + 15 - 25
  • PV +825 - 990
  • Os maus presságios que permanecem no templo são muito persistentes. Colete o poder de sabedoria deixado no Reino Divino para eliminar os maus presságios e desencadear o poder do Armamento Divino.
Escudo de Salvador Nv.2
Slot
Mão Secundária
Nível do equipamento
Nv.2 · Roxo
Nível Requerido
105
  • DEFF +118 - 132
  • DEFM + 5 - 10
  • PV +1237 - 1485
  • Os maus presságios que permanecem no templo são muito persistentes. Colete o poder de sabedoria deixado no Reino Divino para eliminar os maus presságios e desencadear o poder do Armamento Divino.
Caixa Opc. Arma de Salvador Nv.3
Slot
Mão Dominante
Nível do equipamento
Nv.3 · Laranja
Nível Requerido
N/A
Capa de Salvador Nv.3
Slot
Capa
Nível do equipamento
Nv.3 · Laranja
Nível Requerido
107
  • DEFF +135 - 151
  • DEFM + 70 - 90
  • PV +1000 - 1207
  • Os maus presságios que permanecem no templo são muito persistentes. Colete o poder de sabedoria deixado no Reino Divino para eliminar os maus presságios e desencadear o poder do Armamento Divino.
Armadura de Salvador Nv.3
Slot
Armadura
Nível do equipamento
Nv.3 · Laranja
Nível Requerido
107
  • DEFF +405 - 455
  • DEFM + 60 - 85
  • PV +2001 - 2415
  • Os maus presságios que permanecem no templo são muito persistentes. Colete o poder de sabedoria deixado no Reino Divino para eliminar os maus presságios e desencadear o poder do Armamento Divino.
Botas de Salvador Nv.3
Slot
Calçado
Nível do equipamento
Nv.3 · Laranja
Nível Requerido
107
  • DEFF +135 - 151
  • DEFM + 25 - 35
  • PV +1000 - 1207
  • Os maus presságios que permanecem no templo são muito persistentes. Colete o poder de sabedoria deixado no Reino Divino para eliminar os maus presságios e desencadear o poder do Armamento Divino.
Escudo de Salvador Nv.3
Slot
Mão Secundária
Nível do equipamento
Nv.3 · Laranja
Nível Requerido
107
  • DEFF +135 - 151
  • DEFM + 10 - 15
  • PV +1500 - 1811
  • Os maus presságios que permanecem no templo são muito persistentes. Colete o poder de sabedoria deixado no Reino Divino para eliminar os maus presságios e desencadear o poder do Armamento Divino.
Caixa Opc. Arma do Amanhecer I Nv.1
Slot
Mão Dominante
Nível do equipamento
Nv.1 · Azul
Nível Requerido
N/A
Manto do Alvorecer Nv.1
Slot
Capa
Nível do equipamento
Nv.1 · Azul
Nível Requerido
93
  • DEFF +96~110
  • +600 - 780 PV
  • Os maus presságios que permanecem no templo estão tão emaranhados e crescendo que as estatísticas da Armamento Divino flutuam constantemente. Ative os Atributos Divinos para liberar o poder de Armamento Divino.
Armadura do Alvorecer Nv.1
Slot
Armadura
Nível do equipamento
Nv.1 · Azul
Nível Requerido
93
  • DEFF +288 ~ 331
  • +1.200 - 1.560 PV
  • Os maus presságios que permanecem no templo estão tão emaranhados e crescendo que as estatísticas da Armamento Divino flutuam constantemente. Ative os Atributos Divinos para liberar o poder de Armamento Divino.
Botas do Alvorecer Nv.1
Slot
Calçado
Nível do equipamento
Nv.1 · Azul
Nível Requerido
93
  • DEFF +96~110
  • +600 - 780 PV
  • Os maus presságios que permanecem no templo estão tão emaranhados e crescendo que as estatísticas da Armamento Divino flutuam constantemente. Ative os Atributos Divinos para liberar o poder de Armamento Divino.
Escudo do Alvorecer Nv.1
Slot
Mão Secundária
Nível do equipamento
Nv.1 · Azul
Nível Requerido
93
  • DEFF +96~110
  • +900 - 1.170 PV
  • Os maus presságios que permanecem no templo estão tão emaranhados e crescendo que as estatísticas da Armamento Divino flutuam constantemente. Ative os Atributos Divinos para liberar o poder de Armamento Divino.
Caixa Opc. Arma do Amanhecer II Nv.2
Slot
Mão Dominante
Nível do equipamento
Nv.2 · Roxo
Nível Requerido
N/A
Manto do Alvorecer Nv.2
Slot
Capa
Nível do equipamento
Nv.2 · Roxo
Nível Requerido
96
  • DEFF +108 ~ 120
  • +750 - 900 PV
  • Os maus presságios que permanecem no templo estão tão emaranhados e crescendo que as estatísticas da Armamento Divino flutuam constantemente. Ative os Atributos Divinos para liberar o poder de Armamento Divino.
Armadura do Alvorecer Nv.2
Slot
Armadura
Nível do equipamento
Nv.2 · Roxo
Nível Requerido
96
  • DEFF +324 ~ 360
  • +1.500 - 1.800 PV
  • Os maus presságios que permanecem no templo estão tão emaranhados e crescendo que as estatísticas da Armamento Divino flutuam constantemente. Ative os Atributos Divinos para liberar o poder de Armamento Divino.
Botas do Alvorecer Nv.2
Slot
Calçado
Nível do equipamento
Nv.2 · Roxo
Nível Requerido
96
  • DEFF +108 ~ 120
  • +750 - 900 PV
  • Os maus presságios que permanecem no templo estão tão emaranhados e crescendo que as estatísticas da Armamento Divino flutuam constantemente. Ative os Atributos Divinos para liberar o poder de Armamento Divino.
Escudo do Alvorecer Nv.2
Slot
Mão Secundária
Nível do equipamento
Nv.2 · Roxo
Nível Requerido
96
  • DEFF +108 ~ 120
  • +1.125 - 1.350 PV
  • Os maus presságios que permanecem no templo estão tão emaranhados e crescendo que as estatísticas da Armamento Divino flutuam constantemente. Ative os Atributos Divinos para liberar o poder de Armamento Divino.
Caixa Opc. Arma do Amanhecer III Nv.3
Slot
Mão Dominante
Nível do equipamento
Nv.3 · Laranja
Nível Requerido
N/A
Manto do Alvorecer Nv.3
Slot
Capa
Nível do equipamento
Nv.3 · Laranja
Nível Requerido
99
  • DEFF +118 ~ 132
  • +870 - 1.050 PV
  • Os maus presságios que permanecem no templo estão tão emaranhados e crescendo que as estatísticas da Armamento Divino flutuam constantemente. Ative os Atributos Divinos para liberar o poder de Armamento Divino.
Armadura do Alvorecer Nv.3
Slot
Armadura
Nível do equipamento
Nv.3 · Laranja
Nível Requerido
99
  • DEFF +353 ~ 396
  • +1.740 - 2.100 PV
  • Os maus presságios que permanecem no templo estão tão emaranhados e crescendo que as estatísticas da Armamento Divino flutuam constantemente. Ative os Atributos Divinos para liberar o poder de Armamento Divino.
Botas do Alvorecer Nv.3
Slot
Calçado
Nível do equipamento
Nv.3 · Laranja
Nível Requerido
99
  • DEFF +118 ~ 132
  • +870 - 1.050 PV
  • Os maus presságios que permanecem no templo estão tão emaranhados e crescendo que as estatísticas da Armamento Divino flutuam constantemente. Ative os Atributos Divinos para liberar o poder de Armamento Divino.
Escudo do Alvorecer Nv.3
Slot
Mão Secundária
Nível do equipamento
Nv.3 · Laranja
Nível Requerido
99
  • DEFF +118 ~ 132
  • +1.305 - 1.575 PV
  • Os maus presságios que permanecem no templo estão tão emaranhados e crescendo que as estatísticas da Armamento Divino flutuam constantemente. Ative os Atributos Divinos para liberar o poder de Armamento Divino.
Peça Nv.1

Obtém aleatoriamente um dos seguintes itens:

[Detalhes][Taxas]
  • Caixa Opc. Arma de Salvador Nv.1 · Azul20%
  • Escudo de Salvador Nv.1 · Azul20%
  • Armadura de Salvador Nv.1 · Azul20%
  • Capa de Salvador Nv.1 · Azul20%
  • Botas de Salvador Nv.1 · Azul20%

Agrupamos o sorteio numa caixa pra caber na tela — ela não é um item do jogo. As cinco peças e as chances são do cliente.

Peça Nv.2

Obtém aleatoriamente um dos seguintes itens:

[Detalhes][Taxas]
  • Caixa Opc. Arma de Salvador Nv.2 · Roxo20%
  • Escudo de Salvador Nv.2 · Roxo20%
  • Armadura de Salvador Nv.2 · Roxo20%
  • Capa de Salvador Nv.2 · Roxo20%
  • Botas de Salvador Nv.2 · Roxo20%

Agrupamos o sorteio numa caixa pra caber na tela — ela não é um item do jogo. As cinco peças e as chances são do cliente.

Peça Nv.3

Obtém aleatoriamente um dos seguintes itens:

[Detalhes][Taxas]
  • Caixa Opc. Arma de Salvador Nv.3 · Laranja20%
  • Escudo de Salvador Nv.3 · Laranja20%
  • Armadura de Salvador Nv.3 · Laranja20%
  • Capa de Salvador Nv.3 · Laranja20%
  • Botas de Salvador Nv.3 · Laranja20%

Agrupamos o sorteio numa caixa pra caber na tela — ela não é um item do jogo. As cinco peças e as chances são do cliente.

Peça Nv.4

Obtém aleatoriamente um dos seguintes itens:

[Detalhes][Taxas]
  • Caixa Opc. Arma de Salvador Nv.4 · Vermelho20%
  • Escudo de Salvador Nv.4 · Vermelho20%
  • Armadura de Salvador Nv.4 · Vermelho20%
  • Capa de Salvador Nv.4 · Vermelho20%
  • Botas de Salvador Nv.4 · Vermelho20%

Agrupamos o sorteio numa caixa pra caber na tela — ela não é um item do jogo. As cinco peças e as chances são do cliente.

Peça Nv.1

Obtém aleatoriamente um dos seguintes itens:

[Detalhes][Taxas]
  • Caixa Opc. Arma do Amanhecer I Nv.1 · Azul20%
  • Escudo do Alvorecer Nv.1 · Azul20%
  • Armadura do Alvorecer Nv.1 · Azul20%
  • Manto do Alvorecer Nv.1 · Azul20%
  • Botas do Alvorecer Nv.1 · Azul20%

Agrupamos o sorteio numa caixa pra caber na tela — ela não é um item do jogo. As cinco peças e as chances são do cliente.

Peça Nv.2

Obtém aleatoriamente um dos seguintes itens:

[Detalhes][Taxas]
  • Caixa Opc. Arma do Amanhecer II Nv.2 · Roxo20%
  • Escudo do Alvorecer Nv.2 · Roxo20%
  • Armadura do Alvorecer Nv.2 · Roxo20%
  • Manto do Alvorecer Nv.2 · Roxo20%
  • Botas do Alvorecer Nv.2 · Roxo20%

Agrupamos o sorteio numa caixa pra caber na tela — ela não é um item do jogo. As cinco peças e as chances são do cliente.

Peça Nv.3

Obtém aleatoriamente um dos seguintes itens:

[Detalhes][Taxas]
  • Caixa Opc. Arma do Amanhecer III Nv.3 · Laranja20%
  • Escudo do Alvorecer Nv.3 · Laranja20%
  • Armadura do Alvorecer Nv.3 · Laranja20%
  • Manto do Alvorecer Nv.3 · Laranja20%
  • Botas do Alvorecer Nv.3 · Laranja20%

Agrupamos o sorteio numa caixa pra caber na tela — ela não é um item do jogo. As cinco peças e as chances são do cliente.

Peça Nv.4

Obtém aleatoriamente um dos seguintes itens:

[Detalhes][Taxas]
  • Caixa Opc. Arma do Amanhecer IV Nv.4 · Vermelho20%
  • Escudo do Alvorecer Nv.4 · Vermelho20%
  • Armadura do Alvorecer Nv.4 · Vermelho20%
  • Manto do Alvorecer Nv.4 · Vermelho20%
  • Botas do Alvorecer Nv.4 · Vermelho20%

Agrupamos o sorteio numa caixa pra caber na tela — ela não é um item do jogo. As cinco peças e as chances são do cliente.