
Strouf Ancestral
Mar Abençoado
- Raça
- Peixe
- Elemento
- Água
- Tamanho
- Grande
- Dano dos golpes
- Água
PV no andar 4
20.196.000
Muda de fase aos 90% · 60% de vida.
Ele emerge das profundezas do mar, sendo o mestre dos oceanos, com poderes misteriosos que ninguém conhece.
recomendado
Refino da arma +15 · Armamento Divino Azul
Refino da armadura +12 · Armamento Divino Azul
+1,87% de Atributos da Temporada contra Peixe
Ataque
Flora+30%
Marionete Eddga II+14%
Defesa
Peixe Espada+75%
Marte+20%
o que cai no andar 4
Na primeira conclusão
- ×100
Em cada corridachance
- 100%
- 30%
afixos permanentes
Tamanho&Contador de Corrida IAumenta o dano causado contra inimigos de todos os tamanhos e raças.
- Raça
- Peixe
- Elemento
- Água
- Tamanho
- Grande
- Dano dos golpes
- Água
PV no andar 9
171.666.000
Muda de fase aos 90% · 60% de vida.
Ele emerge das profundezas do mar, sendo o mestre dos oceanos, com poderes misteriosos que ninguém conhece.
recomendado
Refino da arma +15 · Armamento Divino Roxo
Refino da armadura +15 · Armamento Divino Roxo
+2,81% de Atributos da Temporada contra Peixe
Ataque
Flora+30%
Marionete Eddga II+14%
Defesa
Marte+20%
Cavalo-Marinho+15%
o que cai no andar 9
Na primeira conclusão
- ×100
Em cada corridachance
- 100%
- 100%
- 30%
afixos permanentes
Armadura DerretidaArmadura de Atributo Inválida
Flagelo do Humanoide IIDano contra Humanoide ++
- Raça
- Peixe
- Elemento
- Água
- Tamanho
- Grande
- Dano dos golpes
- Água
PV no andar 14
296.208.000
Muda de fase aos 90% · 60% de vida.
Ele emerge das profundezas do mar, sendo o mestre dos oceanos, com poderes misteriosos que ninguém conhece.
recomendado
Refino da arma +18 · Armamento Divino Laranja
Refino da armadura +18 · Armamento Divino Laranja
+4,08% de Atributos da Temporada contra Peixe
Ataque
Flora+30%
Marionete Eddga II+14%
Defesa
Marte+20%
Cavalo-Marinho+15%
o que cai no andar 14
Na primeira conclusão
- ×100
Em cada corridachance
- 100%
- 100%
- 100%
- 11%
- 0,4%
afixos permanentes
Armadura DerretidaArmadura de Atributo Inválida
Flagelo do Humanoide IIIDano contra Humanoide +++
habilidades
11 habilidadesCriocongelamento
Strouf Ancestral brande seu cajado, criando caminhos em cruz que causam Dano M de Água congelante; Jogadores congelados sofrem morte instantânea.
Crioterra
Strouf Ancestral libera a Prisão de Desenho, prendendo inimigos próximos em uma jaula impenetrável. Jogadores que não conseguirem escapar a tempo sofrerão Dano F de Água fatal.
Fúria de Strouf
Strouf Ancestral enfurece-se e libera ondas torrenciais a partir de si mesmo; aqueles que não esquivarem a tempo sofrerão Dano F de Água fatal.
Cristal do Poderde Cristal do Poder
Um cristal com grande poder. Dispute com Strouf, entregando-lhe as runas correspondentes para impedir seu roubo. Quando o poder do cristal atinge o auge, ele concede um aumento nos ATQF e ATQF a todos os jogadores, causando debuff em Strouf. Porém, se ele for completamente absorvido por Strouf, este receberá um buff e todos os jogadores sofrerão debuff.
Cristal de Resiliênciade Cristal Sólido
Cristais imbuídos de fortificações formidáveis. Desafie Strouf e forneça a ele as runas apropriadas para evitar seu roubo. Quando o poder do cristal atingir seu auge, ele concederá uma barreira robusta a todos os jogadores, enfraquecendo simultaneamente as defesas de Strouf. No entanto, se Strouf esgotar completamente o poder do cristal, ele entrará em um estado invencível, e todos os jogadores experimentarão uma redução em suas defesas físicas e mágicas.
Cristal do Ventode Cristal do Vento
Cristal imbuído da Bênção do Vento. Enfrente uma luta com o Deus do Mar, Strouf, entregando as runas correspondentes para atrapalhar seu roubo. Quando o poder do cristal atingir seu zênite, ele aprimorará a mobilidade e a duração de encantamento de todos os jogadores no campo, infligindo um efeito negativo em Strouf. Contudo, assim que ele tiver drenado o Cristal até o fim, todos os jogadores no campo irão sofrer os efeitos negativos, levando Strouf a um frenesi de velocidade.
Cristal de Recuperaçãode Cristal de Recuperação
Cristais infundidos com formidáveis capacidades de cura. Vamos desafiar Strouf e fornecer a ele as runas correspondentes para evitar o roubo. Quando o poder do cristal atingir seu auge, todos os jogadores irão continuamente se beneficiar de habilidades restauradoras, enquanto Strouf gradualmente perderá sua saúde. Contudo, se Strouf esgotar completamente o poder do cristal, todos os jogadores no campo sofrerão uma diminuição contínua em seus pontos de vida, enquanto Strouf ganhará constantemente força vital.
Splash
Quando o Cristal de Resiliência estiver abaixo do seu estado de pico, o mecanismo do cenário será ativado, gerando continuamente fontes giratórias que jorram água. Mova-se com cuidado para desviar, caso contrário, você sofrerá um alto Dano de Água percentual.
Mar de Tempestade
Quando o Cristal do Vento não está em seu estado máximo, ele ativa um mecanismo de campo que produz tempestades de tornados implacáveis, atraindo unidades inimigas próximas para o seu redemoinho. Esteja atento à sua posição e procure abrigo para evitá-los. Rumores dizem que jogadores que são arrastados para o centro da tempestade desaparecem sem deixar rastro, e seu destino permanece um mistério.
Granizo de Calamidade
Quando o Cristal do Poder estiver abaixo do seu estado de pico, o mecanismo do cenário será ativado, invocando continuamente uma Chuva de Granizo. Mova-se com cuidado para desviar! A explosão do granizo causará um Dano de Água letal percentual em toda a área
Poring da Água Tristede Cristal de Recuperação
Quando o Cristal de Recuperação estiver abaixo do estado de pico, o mecanismo do cenário será ativado, invocando continuamente Marinas tristes. Mova-se com cuidado para desviar, caso contrário, sua tristeza irá te contagiar, causando um Dano de Água letal percentual.