
Strouf Antiguo
Mar Bendito
- Raza
- Pez
- Elemento
- Agua
- Tamaño
- Grande
- Daño de los golpes
- Agua
PV en el piso 4
20.196.000
Cambia de fase a los 90% · 60% de vida.
Viene del mar profundo, es el dueño del mar y nadie sabe cuántos poderes misteriosos tiene.
recomendado
Refinamiento de arma +15 · Armamento Divino azul
Refinamiento de armadura +12 · Armamento Divino azul
+1,87% de Atributos de Temporada contra Pez
Ataque
Flora+30%
Marioneta de Eddga II+14%
Defensa
Pez Espada+75%
Marse+20%
qué cae en el piso 4
En la primera finalización
- ×100
En cada carreraprobabilidad
- 100%
- 30%
afijos permanentes
Efectividad de Tamaño y Raza IAumenta el daño de todos los monstruos contra todos los tamaños y todas las razas.
- Raza
- Pez
- Elemento
- Agua
- Tamaño
- Grande
- Daño de los golpes
- Agua
PV en el piso 9
171.666.000
Cambia de fase a los 90% · 60% de vida.
Viene del mar profundo, es el dueño del mar y nadie sabe cuántos poderes misteriosos tiene.
recomendado
Refinamiento de arma +15 · Armamento Divino morado
Refinamiento de armadura +15 · Armamento Divino morado
+2,81% de Atributos de Temporada contra Pez
Ataque
Flora+30%
Marioneta de Eddga II+14%
qué cae en el piso 9
En la primera finalización
- ×100
En cada carreraprobabilidad
- 100%
- 100%
- 30%
afijos permanentes
Fundición de ArmaduraInvalidar Estadísticas de Armadura
Flagelo de Semihumano IIDaño contra Semihumanos ++
- Raza
- Pez
- Elemento
- Agua
- Tamaño
- Grande
- Daño de los golpes
- Agua
PV en el piso 14
296.208.000
Cambia de fase a los 90% · 60% de vida.
Viene del mar profundo, es el dueño del mar y nadie sabe cuántos poderes misteriosos tiene.
recomendado
Refinamiento de arma +18 · Armamento Divino naranja
Refinamiento de armadura +18 · Armamento Divino naranja
+4,08% de Atributos de Temporada contra Pez
Ataque
Flora+30%
Marioneta de Eddga II+14%
qué cae en el piso 14
En la primera finalización
- ×100
En cada carreraprobabilidad
- 100%
- 100%
- 100%
- 11%
- 0,4%
afijos permanentes
Fundición de ArmaduraInvalidar Estadísticas de Armadura
Flagelo de Semihumano IIIDaño contra Semihumanos +++
habilidades
11 habilidadesCrioescarcha
Strouf Antiguo agita suavemente su bastón, creando trayectorias en forma de cruz que infligen DÑOM de Agua con congelación. Los jugadores congelados serán eliminados instantáneamente
Criotierra
Strouf Antiguo encierra a los enemigos cercanos dentro de su dominio, atrapándolos a su alrededor. No escapar a tiempo provoca DÑOF de Agua letal
Furia de Strouf
Strouf Antiguo desata su furia, generando olas violentas centradas en sí mismo. No esquivarlas a tiempo provoca DÑOF de Agua letal
Cristal del Poderde Cristal del Poder
Cristales rebosantes de un poder formidable. Desafiemos a Strouf y démosle las runas correspondientes para impedir su robo. Cuando el poder del cristal llegue a su punto máximo, otorgará un aumento a los ataques físicos y mágicos de todos los jugadores, al mismo tiempo que infligirá un efecto negativo correspondiente en Strouf. No obstante, si Strouf drena por completo el poder del cristal, recibirá un aumento de poder, mientras que todos los jugadores experimentarán una reducción de sus habilidades.
Cristal de Resilienciade Cristal Sólido
Cristales impregnados con fortificaciones formidables. Desafiemos a Strouf y démosle las runas correspondientes para prevenir su robo. Cuando el poder del cristal llegue a su punto máximo, otorgará una robusta barrera a todos los jugadores, al mismo tiempo que debilitará las defensas de Strouf. Sin embargo, si Strouf drena por completo el cristal, entrará en un estado invencible y todos los jugadores experimentarán una cierta reducción de sus defensas físicas y mágicas.
Cristal de Vientode Cristal de Viento
Cristal imbuido con la Bendición del Viento. Enfréntate en una lucha contra el Dios del Mar, Strouf, entregándole las runas correspondientes para obstaculizar su robo. Cuando el poder del cristal alcance su punto máximo, mejorará la movilidad y la duración de los encantamientos de todos los jugadores en el campo e infligirá un efecto negativo correspondiente a Strouf. Sin embargo, una vez que él agote el cristal en su totalidad, todos los jugadores en el campo sufrirán el efecto negativo correspondiente, lo que sumirá a Strouf en un frenesí de velocidad.
Cristal de Recuperaciónde Cristal de Recuperación
Cristales impregnados con impresionantes capacidades de curación. Desafiemos a Strouf y démosle las runas correspondientes para prevenir su robo. Cuando el poder del cristal llegue a su punto máximo, todos los jugadores se beneficiarán continuamente de sus habilidades restaurativas, mientras que Strouf perderá salud poco a poco. Sin embargo, si Strouf agota por completo el poder del cristal, todos los jugadores en el campo experimentarán una disminución continua a sus puntos de salud, mientras que Strouf ganará fuerza vital de manera constante.
Salpicadura
Cuando el Cristal de Resiliencia cae por debajo de su estado máximo, se activan los mecanismos del escenario y surgen de forma continua fuentes giratorias a presión; evita su trayectoria o recibirás un daño porcentual de Agua
Mar Tormentoso
Cuando el Cristal de Viento no se encuentra en su punto máximo, activa un mecanismo de campo que genera tormentas de tornados implacables y atrae a las unidades enemigas cercanas hacia su vórtice. Ten en cuenta tu posición y busca refugio para evadirlas. Se rumorea que los jugadores que sean arrastrados al corazón de la tormenta desaparecen sin dejar rastro, y su destino sigue siendo un misterio.
Granizo de Calamidad
Cuando el Cristal del Poder cae por debajo de su estado máximo, se activan los mecanismos del escenario y se invoca continuamente una lluvia de granizo; presta atención al posicionamiento para esquivarla, ya que al explotar el granizo inflige daño porcentual letal de Agua a los objetivos dentro del área
Poring de Agua Tristede Cristal de Recuperación
Cuando el Cristal de Recuperación cae por debajo de su estado máximo, se activan los mecanismos del escenario y se invocan de forma continua Marins; mantén la distancia y evita el contacto, de lo contrario su aflicción causará daño porcentual letal de Agua