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ENPTES

Raids

Templo de la Pesadilla

30 min

15 carreras por semana · 5 por día

Temporada 2Océano Misterioso
Temporada 1Caos Elemental
Fase 11pisoMagnate PesadillaEscuadrón Hongo1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +10 · Armamento Divino azulRefinamiento de armadura. +9 · Armamento Divino azulAtributos de Temporada +0%recompensaspuede venir5%
Fase 22pisoCalamar DemonioOleaje Impetuoso1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +10 · Armamento Divino azulRefinamiento de armadura. +9 · Armamento Divino azulAtributos de Temporada +0%recompensaspuede venir10%
Fase 33pisoDrakeAbismo del Lamento1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +10 · Armamento Divino azulRefinamiento de armadura. +9 · Armamento Divino azulAtributos de Temporada +0%recompensaspuede venir20%
Fase 44pisoStrouf AntiguoMar Bendito1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino azulrefinamiento de armadura +12 · Armamento Divino azulAtributos de Temporada +1,87%recompensaspuede venir30%
Fase 55pisoReina MedusaAdoración Antigua1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino azulrefinamiento de armadura +12 · Armamento Divino azulAtributos de Temporada +1,87%recompensaspuede venir40%
Fase 16pisoMagnate PesadillaEscuadrón Hongo1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino moradorefinamiento de armadura +12 · Armamento Divino moradoAtributos de Temporada +1,87%recompensaspuede venir5%
Fase 27pisoCalamar DemonioOleaje Impetuoso1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino moradorefinamiento de armadura +12 · Armamento Divino moradoAtributos de Temporada +2,18%recompensaspuede venir10%
Fase 38pisoDrakeAbismo del Lamento1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino moradorefinamiento de armadura +12 · Armamento Divino moradoAtributos de Temporada +2,5%recompensaspuede venir20%
Fase 49pisoStrouf AntiguoMar Bendito1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino moradoRefinamiento de armadura. +15 · Armamento Divino moradoAtributos de Temporada +2,81%recompensaspuede venir30%
Fase 510pisoReina MedusaAdoración Antigua1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino moradoRefinamiento de armadura. +15 · Armamento Divino moradoAtributos de Temporada +3,13%recompensaspuede venir40%
Fase 111pisoMagnate PesadillaEscuadrón Hongo1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino naranjaRefinamiento de armadura. +15 · Armamento Divino naranjaAtributos de Temporada +3,2%recompensaspuede venir2%
Fase 212pisoCalamar DemonioOleaje Impetuoso1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino naranjaRefinamiento de armadura. +15 · Armamento Divino naranjaAtributos de Temporada +3,49%recompensaspuede venir5%
Fase 313pisoDrakeAbismo del Lamento1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino naranjaRefinamiento de armadura. +15 · Armamento Divino naranjaAtributos de Temporada +3,79%recompensaspuede venir8%
Fase 414pisoStrouf AntiguoMar Bendito1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +18 · Armamento Divino naranjaRefinamiento de armadura. +18 · Armamento Divino naranjaAtributos de Temporada +4,08%recompensaspuede venir11%
Fase 515pisoReina MedusaAdoración Antigua1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +18 · Armamento Divino naranjaRefinamiento de armadura. +18 · Armamento Divino naranjaAtributos de Temporada +4,38%recompensaspuede venir14%
Fase 11pisoGnomoPesar del Infierno1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +10 · Armamento Divino azulRefinamiento de armadura. +9 · Armamento Divino azulAtributos de Temporada +0%recompensaspuede venir5%
Fase 22pisoWendineLástima del Mar1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +10 · Armamento Divino azulRefinamiento de armadura. +9 · Armamento Divino azulAtributos de Temporada +0%recompensaspuede venir10%
Fase 33pisoSalamandraCólera de Lava1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +10 · Armamento Divino azulRefinamiento de armadura. +9 · Armamento Divino azulAtributos de Temporada +0%recompensaspuede venir20%
Fase 44pisoSylphElegía de Viento1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino azulrefinamiento de armadura +12 · Armamento Divino azulAtributos de Temporada +1,87%recompensaspuede venir30%
Fase 55pisoMaestro ElementalEnfrentamiento Definitivo1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino azulrefinamiento de armadura +12 · Armamento Divino azulAtributos de Temporada +1,87%recompensaspuede venir40%
Fase 16pisoGnomoPesar del Infierno1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino moradorefinamiento de armadura +12 · Armamento Divino moradoAtributos de Temporada +1,87%recompensaspuede venir5%
Fase 27pisoWendineLástima del Mar1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino moradorefinamiento de armadura +12 · Armamento Divino moradoAtributos de Temporada +2,18%recompensaspuede venir10%
Fase 38pisoSalamandraCólera de Lava1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino moradorefinamiento de armadura +12 · Armamento Divino moradoAtributos de Temporada +2,5%recompensaspuede venir20%
Fase 49pisoSylphElegía de Viento1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino moradoRefinamiento de armadura. +15 · Armamento Divino moradoAtributos de Temporada +2,81%recompensaspuede venir30%
Fase 510pisoMaestro ElementalEnfrentamiento Definitivo1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino moradoRefinamiento de armadura. +15 · Armamento Divino moradoAtributos de Temporada +3,13%recompensaspuede venir40%
Fase 111pisoGnomoPesar del Infierno1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino naranjaRefinamiento de armadura. +15 · Armamento Divino naranjaAtributos de Temporada +3,2%recompensaspuede venir2%
Fase 212pisoWendineLástima del Mar1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino naranjaRefinamiento de armadura. +15 · Armamento Divino naranjaAtributos de Temporada +3,49%recompensaspuede venir5%
Fase 313pisoSalamandraCólera de Lava1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +15 · Armamento Divino naranjaRefinamiento de armadura. +15 · Armamento Divino naranjaAtributos de Temporada +3,79%recompensaspuede venir8%
Fase 414pisoSylphElegía de Viento1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +18 · Armamento Divino naranjaRefinamiento de armadura. +18 · Armamento Divino naranjaAtributos de Temporada +4,08%recompensaspuede venir11%
Fase 515pisoMaestro ElementalEnfrentamiento Definitivo1ª finalizaciónrecomendadoRefinamiento de arma +18 · Armamento Divino naranjaRefinamiento de armadura. +18 · Armamento Divino naranjaAtributos de Temporada +4,38%recompensaspuede venir14%
Fragmento de Cofre Opc. de Equipamiento de Redentor
Tipo
Materiales
Peso
0
Nivel Requerido
N/A

Recolecta 50 para sintetizar un Cofre Opc. de Equipamiento de Redentor; al abrirlo, puedes seleccionar 1 equipamiento del mayor calidad

Moneda de Edén
Tipo
Moneda
Peso
0
Nivel Requerido
N/A

La moneda general de Midgard. Se puede usar para comprar muchos objetos.

Fragmento de Cofre Opc. de Equipamiento de Amanecer
Tipo
Materiales
Peso
0
Nivel Requerido
N/A

Recolecta 90 para sintetizar un Cofre Opc. de Equipamiento de Amanecer; al abrirlo, puedes seleccionar 1 equipamiento del mayor calidad

Cofre Opc. de Arma de Redentor Nv.1
Slot
Arma principal
Nivel del equipo
Nv.1 · azul
Nivel Requerido
N/A
Reloj del Redentor Nv.1
Slot
Capa
Nivel del equipo
Nv.1 · azul
Nivel Requerido
103
  • DEFF + 105 - 121
  • DEFM + 20 - 50
  • PV + 660 - 858
  • Las malas señales en el templo alteran las estadísticas del Armamento Divino. Recolecta poder de la sabiduría del Reino Divino para eliminarlas y liberar su poder.
Armadura del Redentor Nv.1
Slot
Armadura
Nivel del equipo
Nv.1 · azul
Nivel Requerido
103
  • DEFF + 316 - 364
  • DEFM + 15 - 40
  • PV + 1320 - 1716
  • Las malas señales en el templo alteran las estadísticas del Armamento Divino. Recolecta poder de la sabiduría del Reino Divino para eliminarlas y liberar su poder.
Botas del Redentor Nv.1
Slot
Calzado
Nivel del equipo
Nv.1 · azul
Nivel Requerido
103
  • DEFF + 105 - 121
  • DEFM + 5 - 15
  • PV + 660 - 858
  • Las malas señales en el templo alteran las estadísticas del Armamento Divino. Recolecta poder de la sabiduría del Reino Divino para eliminarlas y liberar su poder.
Escudo del Redentor Nv.1
Slot
Arma secundaria
Nivel del equipo
Nv.1 · azul
Nivel Requerido
103
  • DEFF + 105 - 121
  • DEFM + 1 - 5
  • PV + 990 - 1287
  • Las malas señales en el templo alteran las estadísticas del Armamento Divino. Recolecta poder de la sabiduría del Reino Divino para eliminarlas y liberar su poder.
Cofre Opc. de Arma de Redentor Nv.2
Slot
Arma principal
Nivel del equipo
Nv.2 · morado
Nivel Requerido
N/A
Reloj del Redentor Nv.2
Slot
Capa
Nivel del equipo
Nv.2 · morado
Nivel Requerido
105
  • DEFF + 118 - 132
  • DEFM + 50 - 70
  • PV + 825 - 990
  • Las malas señales en el templo alteran las estadísticas del Armamento Divino. Recolecta poder de la sabiduría del Reino Divino para eliminarlas y liberar su poder.
Armadura del Redentor Nv.2
Slot
Armadura
Nivel del equipo
Nv.2 · morado
Nivel Requerido
105
  • DEFF + 356 - 396
  • DEFM + 40 - 60
  • PV + 1650 - 1980
  • Las malas señales en el templo alteran las estadísticas del Armamento Divino. Recolecta poder de la sabiduría del Reino Divino para eliminarlas y liberar su poder.
Botas del Redentor Nv.2
Slot
Calzado
Nivel del equipo
Nv.2 · morado
Nivel Requerido
105
  • DEFF + 118 - 132
  • DEFM + 15 - 25
  • PV + 825 - 990
  • Las malas señales en el templo alteran las estadísticas del Armamento Divino. Recolecta poder de la sabiduría del Reino Divino para eliminarlas y liberar su poder.
Escudo del Redentor Nv.2
Slot
Arma secundaria
Nivel del equipo
Nv.2 · morado
Nivel Requerido
105
  • DEFF + 118 - 132
  • DEFM + 5 - 10
  • PV + 1237 - 1485
  • Las malas señales en el templo alteran las estadísticas del Armamento Divino. Recolecta poder de la sabiduría del Reino Divino para eliminarlas y liberar su poder.
Cofre Opc. de Arma de Redentor Nv.3
Slot
Arma principal
Nivel del equipo
Nv.3 · naranja
Nivel Requerido
N/A
Reloj del Redentor Nv.3
Slot
Capa
Nivel del equipo
Nv.3 · naranja
Nivel Requerido
107
  • DEFF + 135 - 151
  • DEFM + 70 - 90
  • PV + 1000 - 1207
  • Las malas señales en el templo alteran las estadísticas del Armamento Divino. Recolecta poder de la sabiduría del Reino Divino para eliminarlas y liberar su poder.
Armadura del Redentor Nv.3
Slot
Armadura
Nivel del equipo
Nv.3 · naranja
Nivel Requerido
107
  • DEFF + 405 - 455
  • DEFM + 60 - 85
  • PV + 2001 - 2415
  • Las malas señales en el templo alteran las estadísticas del Armamento Divino. Recolecta poder de la sabiduría del Reino Divino para eliminarlas y liberar su poder.
Botas del Redentor Nv.3
Slot
Calzado
Nivel del equipo
Nv.3 · naranja
Nivel Requerido
107
  • DEFF + 135 - 151
  • DEFM + 25 - 35
  • PV + 1000 - 1207
  • Las malas señales en el templo alteran las estadísticas del Armamento Divino. Recolecta poder de la sabiduría del Reino Divino para eliminarlas y liberar su poder.
Escudo del Redentor Nv.3
Slot
Arma secundaria
Nivel del equipo
Nv.3 · naranja
Nivel Requerido
107
  • DEFF + 135 - 151
  • DEFM + 10 - 15
  • PV + 1500 - 1811
  • Las malas señales en el templo alteran las estadísticas del Armamento Divino. Recolecta poder de la sabiduría del Reino Divino para eliminarlas y liberar su poder.
Cofre Opc. de Arma del Amanecer Nv.1
Slot
Arma principal
Nivel del equipo
Nv.1 · azul
Nivel Requerido
N/A
Capa del Amanecer Nv.1
Slot
Capa
Nivel del equipo
Nv.1 · azul
Nivel Requerido
93
  • DEFF +96 ~ 110
  • PV +600 ~ 780
  • Las malas señales que permanecen en el templo están tan enredadas y florecientes que los Atributos de Armamento Divino fluctúan constantemente. Activa los Atributos Divinos para liberar el poder de Armamento Divino.
Armadura del Amanecer Nv.1
Slot
Armadura
Nivel del equipo
Nv.1 · azul
Nivel Requerido
93
  • DEFF +288 ~ 331
  • PV +1200 ~ 1560
  • Las malas señales que permanecen en el templo están tan enredadas y florecientes que los Atributos de Armamento Divino fluctúan constantemente. Activa los Atributos Divinos para liberar el poder de Armamento Divino.
Botas del Amanecer Nv.1
Slot
Calzado
Nivel del equipo
Nv.1 · azul
Nivel Requerido
93
  • DEFF +96 ~ 110
  • PV +600 ~ 780
  • Las malas señales que permanecen en el templo están tan enredadas y florecientes que los Atributos de Armamento Divino fluctúan constantemente. Activa los Atributos Divinos para liberar el poder de Armamento Divino.
Escudo del Amanecer Nv.1
Slot
Arma secundaria
Nivel del equipo
Nv.1 · azul
Nivel Requerido
93
  • DEFF +96 ~ 110
  • PV +900 ~ 1170
  • Las malas señales que permanecen en el templo están tan enredadas y florecientes que los Atributos de Armamento Divino fluctúan constantemente. Activa los Atributos Divinos para liberar el poder de Armamento Divino.
Cofre Opc. de Arma del Amanecer Nv.2
Slot
Arma principal
Nivel del equipo
Nv.2 · morado
Nivel Requerido
N/A
Capa del Amanecer Nv.2
Slot
Capa
Nivel del equipo
Nv.2 · morado
Nivel Requerido
96
  • DEFF +108 ~ 120
  • PV +750 ~ 900
  • Las malas señales que permanecen en el templo están tan enredadas y florecientes que los Atributos de Armamento Divino fluctúan constantemente. Activa los Atributos Divinos para liberar el poder de Armamento Divino.
Armadura del Amanecer Nv.2
Slot
Armadura
Nivel del equipo
Nv.2 · morado
Nivel Requerido
96
  • DEFF +324 ~ 360
  • PV +1500 ~ 1800
  • Las malas señales que permanecen en el templo están tan enredadas y florecientes que los Atributos de Armamento Divino fluctúan constantemente. Activa los Atributos Divinos para liberar el poder de Armamento Divino.
Botas del Amanecer Nv.2
Slot
Calzado
Nivel del equipo
Nv.2 · morado
Nivel Requerido
96
  • DEFF +108 ~ 120
  • PV +750 ~ 900
  • Las malas señales que permanecen en el templo están tan enredadas y florecientes que los Atributos de Armamento Divino fluctúan constantemente. Activa los Atributos Divinos para liberar el poder de Armamento Divino.
Escudo del Amanecer Nv.2
Slot
Arma secundaria
Nivel del equipo
Nv.2 · morado
Nivel Requerido
96
  • DEFF +108 ~ 120
  • PV +1125 ~ 1350
  • Las malas señales que permanecen en el templo están tan enredadas y florecientes que los Atributos de Armamento Divino fluctúan constantemente. Activa los Atributos Divinos para liberar el poder de Armamento Divino.
Cofre Opc. de Arma del Amanecer Nv.3
Slot
Arma principal
Nivel del equipo
Nv.3 · naranja
Nivel Requerido
N/A
Capa del Amanecer Nv.3
Slot
Capa
Nivel del equipo
Nv.3 · naranja
Nivel Requerido
99
  • DEFF +118 ~ 132
  • PV +870 ~ 1050
  • Las malas señales que permanecen en el templo están tan enredadas y florecientes que los Atributos de Armamento Divino fluctúan constantemente. Activa los Atributos Divinos para liberar el poder de Armamento Divino.
Armadura del Amanecer Nv.3
Slot
Armadura
Nivel del equipo
Nv.3 · naranja
Nivel Requerido
99
  • DEFF +353 ~ 396
  • PV +1740 ~ 2100
  • Las malas señales que permanecen en el templo están tan enredadas y florecientes que los Atributos de Armamento Divino fluctúan constantemente. Activa los Atributos Divinos para liberar el poder de Armamento Divino.
Botas del Amanecer Nv.3
Slot
Calzado
Nivel del equipo
Nv.3 · naranja
Nivel Requerido
99
  • DEFF +118 ~ 132
  • PV +870 ~ 1050
  • Las malas señales que permanecen en el templo están tan enredadas y florecientes que los Atributos de Armamento Divino fluctúan constantemente. Activa los Atributos Divinos para liberar el poder de Armamento Divino.
Escudo del Amanecer Nv.3
Slot
Arma secundaria
Nivel del equipo
Nv.3 · naranja
Nivel Requerido
99
  • DEFF +118 ~ 132
  • PV +1305 ~ 1575
  • Las malas señales que permanecen en el templo están tan enredadas y florecientes que los Atributos de Armamento Divino fluctúan constantemente. Activa los Atributos Divinos para liberar el poder de Armamento Divino.
Pieza Nv.1

Abre para obtener al azar uno de los siguientes objetos:

[Detalles][Detalles de probabilidad]
  • Cofre Opc. de Arma de Redentor Nv.1 · azul20%
  • Escudo del Redentor Nv.1 · azul20%
  • Armadura del Redentor Nv.1 · azul20%
  • Reloj del Redentor Nv.1 · azul20%
  • Botas del Redentor Nv.1 · azul20%

Agrupamos el sorteo en un cofre para ahorrar espacio — no es un objeto del juego. Las cinco piezas y las probabilidades son del cliente.

Pieza Nv.2

Abre para obtener al azar uno de los siguientes objetos:

[Detalles][Detalles de probabilidad]
  • Cofre Opc. de Arma de Redentor Nv.2 · morado20%
  • Escudo del Redentor Nv.2 · morado20%
  • Armadura del Redentor Nv.2 · morado20%
  • Reloj del Redentor Nv.2 · morado20%
  • Botas del Redentor Nv.2 · morado20%

Agrupamos el sorteo en un cofre para ahorrar espacio — no es un objeto del juego. Las cinco piezas y las probabilidades son del cliente.

Pieza Nv.3

Abre para obtener al azar uno de los siguientes objetos:

[Detalles][Detalles de probabilidad]
  • Cofre Opc. de Arma de Redentor Nv.3 · naranja20%
  • Escudo del Redentor Nv.3 · naranja20%
  • Armadura del Redentor Nv.3 · naranja20%
  • Reloj del Redentor Nv.3 · naranja20%
  • Botas del Redentor Nv.3 · naranja20%

Agrupamos el sorteo en un cofre para ahorrar espacio — no es un objeto del juego. Las cinco piezas y las probabilidades son del cliente.

Pieza Nv.4

Abre para obtener al azar uno de los siguientes objetos:

[Detalles][Detalles de probabilidad]
  • Cofre Opc. de Arma de Redentor Nv.4 · rojo20%
  • Escudo del Redentor Nv.4 · rojo20%
  • Armadura del Redentor Nv.4 · rojo20%
  • Reloj del Redentor Nv.4 · rojo20%
  • Botas del Redentor Nv.4 · rojo20%

Agrupamos el sorteo en un cofre para ahorrar espacio — no es un objeto del juego. Las cinco piezas y las probabilidades son del cliente.

Pieza Nv.1

Abre para obtener al azar uno de los siguientes objetos:

[Detalles][Detalles de probabilidad]
  • Cofre Opc. de Arma del Amanecer Nv.1 · azul20%
  • Escudo del Amanecer Nv.1 · azul20%
  • Armadura del Amanecer Nv.1 · azul20%
  • Capa del Amanecer Nv.1 · azul20%
  • Botas del Amanecer Nv.1 · azul20%

Agrupamos el sorteo en un cofre para ahorrar espacio — no es un objeto del juego. Las cinco piezas y las probabilidades son del cliente.

Pieza Nv.2

Abre para obtener al azar uno de los siguientes objetos:

[Detalles][Detalles de probabilidad]
  • Cofre Opc. de Arma del Amanecer Nv.2 · morado20%
  • Escudo del Amanecer Nv.2 · morado20%
  • Armadura del Amanecer Nv.2 · morado20%
  • Capa del Amanecer Nv.2 · morado20%
  • Botas del Amanecer Nv.2 · morado20%

Agrupamos el sorteo en un cofre para ahorrar espacio — no es un objeto del juego. Las cinco piezas y las probabilidades son del cliente.

Pieza Nv.3

Abre para obtener al azar uno de los siguientes objetos:

[Detalles][Detalles de probabilidad]
  • Cofre Opc. de Arma del Amanecer Nv.3 · naranja20%
  • Escudo del Amanecer Nv.3 · naranja20%
  • Armadura del Amanecer Nv.3 · naranja20%
  • Capa del Amanecer Nv.3 · naranja20%
  • Botas del Amanecer Nv.3 · naranja20%

Agrupamos el sorteo en un cofre para ahorrar espacio — no es un objeto del juego. Las cinco piezas y las probabilidades son del cliente.

Pieza Nv.4

Abre para obtener al azar uno de los siguientes objetos:

[Detalles][Detalles de probabilidad]
  • Cofre Opc. de Arma del Amanecer Nv.4 · rojo20%
  • Escudo del Amanecer Nv.4 · rojo20%
  • Armadura del Amanecer Nv.4 · rojo20%
  • Capa del Amanecer Nv.4 · rojo20%
  • Botas del Amanecer Nv.4 · rojo20%

Agrupamos el sorteo en un cofre para ahorrar espacio — no es un objeto del juego. Las cinco piezas y las probabilidades son del cliente.