
Drake
Abismo del Lamento
- Raza
- Muerto Viviente
- Elemento
- Muerto Viviente
- Tamaño
- Mediano
- Daño de los golpes
- Neutral / Agua
PV en el piso 3
17.212.500
Cambia de fase a los 80% · 40% de vida. En uno de los cambios, grita “¡Sin duda pagarás el precio por esto!”.
A medida que el naufragio en descomposición llegaba a la orilla, reaparecieron los piratas que una vez desaparecieron, pero como muertos vivientes. Su líder era el más letal de todos: Drake
recomendado
Refinamiento de arma +10 · Armamento Divino azul
Refinamiento de armadura +9 · Armamento Divino azul
+0% de Atributos de Temporada — no hace falta en este piso
Ataque
Defensa
Prisionero Zombi+7,5%
Druida del Mal+75%
qué cae en el piso 3
En la primera finalización
- ×100
En cada carreraprobabilidad
- 100%
- 20%
afijos permanentes
Efectividad de Tamaño y Raza IAumenta el daño de todos los monstruos contra todos los tamaños y todas las razas.
- Raza
- Muerto Viviente
- Elemento
- Muerto Viviente
- Tamaño
- Mediano
- Daño de los golpes
- Neutral / Agua
PV en el piso 8
151.469.999
Cambia de fase a los 80% · 40% de vida. En uno de los cambios, grita “¡Sin duda pagarás el precio por esto!”.
A medida que el naufragio en descomposición llegaba a la orilla, reaparecieron los piratas que una vez desaparecieron, pero como muertos vivientes. Su líder era el más letal de todos: Drake
recomendado
Refinamiento de arma +15 · Armamento Divino morado
Refinamiento de armadura +12 · Armamento Divino morado
+2,5% de Atributos de Temporada contra Muerto Viviente
Ataque
Defensa
Prisionero Zombi+7,5%
Druida del Mal+75%
qué cae en el piso 8
En la primera finalización
- ×100
En cada carreraprobabilidad
- 100%
- 100%
- 20%
afijos permanentes
Efectividad de Tamaño y Raza IIAumenta en gran medida el daño de todos los monstruos contra todos los tamaños y todas las razas.
- Raza
- Muerto Viviente
- Elemento
- Muerto Viviente
- Tamaño
- Mediano
- Daño de los golpes
- Neutral / Agua
PV en el piso 13
265.072.500
Cambia de fase a los 80% · 40% de vida. En uno de los cambios, grita “¡Sin duda pagarás el precio por esto!”.
A medida que el naufragio en descomposición llegaba a la orilla, reaparecieron los piratas que una vez desaparecieron, pero como muertos vivientes. Su líder era el más letal de todos: Drake
recomendado
Refinamiento de arma +15 · Armamento Divino naranja
Refinamiento de armadura +15 · Armamento Divino naranja
+3,79% de Atributos de Temporada contra Muerto Viviente
Ataque
Defensa
Prisionero Zombi+7,5%
Colmillo de Ogro+20%
qué cae en el piso 13
En la primera finalización
- ×100
En cada carreraprobabilidad
- 100%
- 100%
- 100%
- 8%
- 0,3%
afijos permanentes
Fundición de ArmaduraInvalidar Estadísticas de Armadura
Flagelo de Semihumano IIIDaño contra Semihumanos +++
habilidades
8 habilidadesResurrección de Aparición
Invoca al Marinero Muerto Viviente y transforma todas las tumbas en Marineros Muertos Vivientes. Los Marineros Muertos Vivientes se fijarán aleatoriamente sobre los objetivos, incluida Bárbara, en el campo de batalla. Las tumbas de los Marineros Muertos Vivientes emiten un aura maligna que inflige daño continuo basado en un porcentaje a los enemigos, pero no incluye a Bárbara.
consejoBarbara puede purificar la lápida
Carnaval de Muertos Vivientes
Todas los Marineros Muertos Vivientes aumentan la VELM y la VELA.
consejoDerrota al Marinero Muerto Viviente al instante para proteger a Bárbara.
Sin Regreso Ebrio
Cuando Drake consigue un Escudo Protector Potente, puede desatar la Furia Pirata. Los jugadores que no tienen el estado Borrachera sufrirán una reducción significativa del daño infligido al escudo.
Furia de los Piratas
Ejecuta una técnica de espada pirata que inflige una gran cantidad de DÑOM Neutral a todos los enemigos del campo; Bárbara también recibe el daño
Pirata Salvaje
Invoca a un Pirata desenfrenado en la arena, que causa DÑOF Neutral y aturde al primer objetivo que golpea.
consejoBloquea a los piratas y garantiza la protección de Barbara.
Maldición de Aparición
Lanza una maldición y provoca daño porcentual constante a los enemigos cercanos, mientras que la maldición también se propagará a los compañeros de equipo que estén cerca.
consejoAléjate de los demás aliados y de Bárbara.
Bola de Agua
Invoca varias Bolas de Agua para infligir una gran cantidad de DÑOM de Agua a un solo objetivo
Mi hija, ah...
Cuando Barbara muere, Drake puede entrar en estado Berserker para librar todo su poder y causar mucho daño.
consejoDerrota a Drake y protege a Barbara antes de que sufra un daño fatal.