
Wendine
Lástima del Mar
- Raza
- Bestia
- Elemento
- Agua
- Tamaño
- Grande
- Daño de los golpes
- Agua / Neutral / Tierra
PV en el piso 2
4.819.500
Cambia de fase a los 80% · 40% de vida.
Lord Elemental con Control de Poder de Agua
recomendado
Refinamiento de arma +10 · Armamento Divino azul
Refinamiento de armadura +9 · Armamento Divino azul
+0% de Atributos de Temporada — no hace falta en este piso
Ataque
Duende+30%
Marioneta de Eddga II+14%
Defensa
Guerrero Orco+20%
Salvaje+4,5%
qué cae en el piso 2
En la primera finalización
- ×100
En cada carreraprobabilidad
- 100%
- 100%
- 10%
afijos permanentes
Estimulación Elemental IAumenta el Daño Elemental de todos los Monstruos
- Raza
- Bestia
- Elemento
- Agua
- Tamaño
- Grande
- Daño de los golpes
- Agua / Neutral / Tierra
PV en el piso 7
12.048.750
Cambia de fase a los 80% · 40% de vida.
Lord Elemental con Control de Poder de Agua
recomendado
Refinamiento de arma +15 · Armamento Divino morado
Refinamiento de armadura +12 · Armamento Divino morado
+2,18% de Atributos de Temporada contra Agua
Ataque
Duende+30%
Marioneta de Eddga II+14%
Defensa
Guerrero Orco+20%
Salvaje+4,5%
qué cae en el piso 7
En la primera finalización
- ×100
En cada carreraprobabilidad
- 100%
- 100%
- 100%
- 10%
afijos permanentes
Estimulación Elemental IIAumenta el Daño Elemental de todos los Monstruos en gran medida
- Raza
- Bestia
- Elemento
- Agua
- Tamaño
- Grande
- Daño de los golpes
- Agua / Neutral / Tierra
PV en el piso 12
21.420.000
Cambia de fase a los 80% · 40% de vida.
Lord Elemental con Control de Poder de Agua
recomendado
Refinamiento de arma +15 · Armamento Divino naranja
Refinamiento de armadura +15 · Armamento Divino naranja
+3,49% de Atributos de Temporada contra Agua
Ataque
Duende+30%
Marioneta de Eddga II+14%
Defensa
Guerrero Orco+20%
Salvaje+4,5%
qué cae en el piso 12
En la primera finalización
- ×100
En cada carreraprobabilidad
- 100%
- 100%
- 100%
- 100%
- 5%
- 0,2%
afijos permanentes
Fundición de ArmaduraInvalidar Estadísticas de Armadura
Estimulación Elemental IIIAumenta el Daño Elemental de todos los Monstruos sustancialmente
habilidades
8 habilidadesBaile Monstruoso
El Lord del Agua entra al corazón del Ritual, realiza el Baile Monstruoso e invoca continuamente el Poder de Marina.
consejoElimina rápidamente a las Marinas que llegan a la orilla para evitar un daño sustancial en toda la pantalla. Agrega una acumulación de Humedad. Los jugadores con Humedad y Susurro de Viento serán instantáneamente controlados y recibirán alto daño.
Fiesta de Carnaval
El Lord del Agua entra al corazón del Ritual y realiza el Baile Monstruoso para celebrar un festín, mientras invoca continuamente el Poder de Vadon.
consejoElimina rápidamente a los Vádones que llegan a la orilla para evitar un daño sustancial en toda la pantalla. Agrega una acumulación de Humedad. Los jugadores con Humedad y Susurro de Viento serán instantáneamente controlados y recibirán alto daño.
Fiesta de Carnaval
El Lord del Agua entra al corazón del Ritual y realiza el Baile Monstruoso para celebrar un festín, mientras invoca continuamente el Poder de Marse.
consejoElimina rápidamente a los Marses que llegan a la orilla para evitar un daño sustancial en toda la pantalla. Agrega una acumulación de Humedad. Los jugadores con Humedad y Susurro de Viento serán instantáneamente controlados y recibirán alto daño.
Vórtice del Viento
El Lord del Agua recibe poder del Lord del Viento. Aparecen Tornados Anulares en el mapa.
consejoEvita rápidamente el rastro de viento para que el jugador no reciba desventaja de Susurro de Viento, la cual disminuirá la VELM. Los jugadores con Humedad y Susurro de Viento serán instantáneamente controlados y recibirán alto daño.
Oleada
El Lord del Agua lanza una oleada al frente, que empuja continuamente a los jugadores hacia atrás.
consejoQuédate detrás de Wendine para evitar la Oleada.
Colapso de Agua
El Lord del Agua lanza un hechizo para contaminar las aguas circundantes, lo que desencadena un aumento de marea extenso en 3 fases.
consejoMantente alejado de Wendine para evitar un alto daño. Agrega una acumulación de Humedad. Los jugadores con Humedad y Susurro de Viento serán instantáneamente controlados y recibirán alto daño.
Surf de Torrente
El Lord del Agua lanza un ataque de agua de múltiples fases desde lejos.
consejoAcércate primero a Wendine. Después de que explote el anillo externo de agua, escapa rápidamente al anillo externo para evitar la explosión del anillo interno, que causa un daño sustancial y agrega una acumulación de Humedad. Los jugadores con Humedad y Susurro de Viento serán instantáneamente controlados y recibirán alto daño.
Onda de Choque
El Lord del Agua lanza ataques de agua continuos, lo que causa daño CRÍT Cruzado a gran escala.
consejoMantente alejado de Wendine para evitar un daño sustancial por la explosión. Agrega una acumulación de Humedad. Los jugadores con Humedad y Susurro de Viento serán instantáneamente controlados y recibirán alto daño.