
Wendine
Compaixão das Águas
- Raça
- Bruto
- Elemento
- Água
- Tamanho
- Grande
- Dano dos golpes
- Água / Neutro / Terra
PV no andar 2
4.819.500
Muda de fase aos 80% · 40% de vida.
Lorde do Elemento Água
recomendado
Refino da arma +10 · Armamento Divino Azul
Refino da armadura +9 · Armamento Divino Azul
+0% de Atributos da Temporada — não precisa neste andar
Ataque
Goblin+30%
Marionete Eddga II+14%
Defesa
Guerreiro Orc+20%
Selvagem+4,5%
o que cai no andar 2
Na primeira conclusão
- ×100
Em cada corridachance
- 100%
- 100%
- 10%
afixos permanentes
Estimulação Elemental IAumenta o Dano Elemental de todos os Monstros
- Raça
- Bruto
- Elemento
- Água
- Tamanho
- Grande
- Dano dos golpes
- Água / Neutro / Terra
PV no andar 7
12.048.750
Muda de fase aos 80% · 40% de vida.
Lorde do Elemento Água
recomendado
Refino da arma +15 · Armamento Divino Roxo
Refino da armadura +12 · Armamento Divino Roxo
+2,18% de Atributos da Temporada contra Água
Ataque
Goblin+30%
Marionete Eddga II+14%
Defesa
Guerreiro Orc+20%
Selvagem+4,5%
o que cai no andar 7
Na primeira conclusão
- ×100
Em cada corridachance
- 100%
- 100%
- 100%
- 10%
afixos permanentes
Estimulação Elemental IIAumenta muito o Dano Elemental de todos os Monstros
- Raça
- Bruto
- Elemento
- Água
- Tamanho
- Grande
- Dano dos golpes
- Água / Neutro / Terra
PV no andar 12
21.420.000
Muda de fase aos 80% · 40% de vida.
Lorde do Elemento Água
recomendado
Refino da arma +15 · Armamento Divino Laranja
Refino da armadura +15 · Armamento Divino Laranja
+3,49% de Atributos da Temporada contra Água
Ataque
Goblin+30%
Marionete Eddga II+14%
Defesa
Guerreiro Orc+20%
Selvagem+4,5%
o que cai no andar 12
Na primeira conclusão
- ×100
Em cada corridachance
- 100%
- 100%
- 100%
- 100%
- 5%
- 0,2%
afixos permanentes
Armadura DerretidaArmadura de Atributo Inválida
Estimulação Elemental IIIAumenta substancialmente o Dano Elemental de todos os Monstros
habilidades
8 habilidadesDança Monstruosa
O Senhor da Água entra no coração do ritual, realiza a Dança do Monstro do Mar e invoca continuamente o Poder de Marina.
dicaMate rapidamente as Marinas que estão chegando à costa para evitar dano em tela cheia substancial. Adiciona uma pilha de Umidade. Jogadores com ambos Umidade e Sussurro do Vento serão controlados e sofrerão dano de explosão.
Festa de Carnaval
O Senhor da Água entra no coração do ritual e realiza a Dança do Monstro do Mar para celebrar um banquete, invocando continuamente o Poder de Vadon.
dicaMate rapidamente os Vadons que estão chegando à costa para evitar dano em tela cheia substancial. Adiciona uma pilha de Umidade. Jogadores com ambos Umidade e Sussurro do Vento serão controlados e sofrerão dano de explosão.
Festa de Carnaval
O Senhor da Água entra no coração do ritual e realiza a Dança do Monstro do Mar para celebrar um banquete, invocando continuamente o Poder de Marte.
dicaMate rapidamente os Martes que estão chegando à costa para evitar dano em tela cheia substancial. Adiciona uma pilha de Umidade. Jogadores com ambos Umidade e Sussurro do Vento serão controlados e sofrerão dano de explosão.
Vórtice de Vento
O Senhor da Água é fortalecido pelo Senhor do Vento. Tornados Anulares aparecem no mapa.
dicaEvite rapidamente o rastro do vento ou o jogador receberá o debuff Sussurro de Vento, que diminui a VMOV. Jogadores com ambos Umidade e Sussurro de Vento serão controlados e sofrerão dano de explosão.
Onda
O Senhor da Água lança uma onda à frente, empurrando os jogadores continuamente.
dicaFique atrás de Wendine para evitar a onda.
Colapso da Água.
O Senhor da Água conjura um feitiço para poluir as águas ao redor, lançando uma onda de maré extensa em 3 fases.
dicaFique longe de Wendine para evitar dano massivo. Adiciona uma pilha de Umidade. Jogadores com ambos Umidade e Sussurro do Vento serão instantaneamente controlados e sofrerão dano explosivo
Surfe de Torrente
O Senhor da Água lança um ataque de água de múltiplas fases a distância.
dicaSe aproxime de Wendie primeiro. Após a explosão da camada externa de água, escape rapidamente para a camada externa para evitar a explosão interna, que causa dano massivo e adiciona uma pilha de Umidade. Jogadores com ambos Umidade e Sussurro do Vento serão instantaneamente controlados e sofrerão dano explosivo
Onda de Choque
O Senhor da Água lança ataques contínuos de água, causando grandes quantidades de Dano CRÍT em larga escala.
dicaFique longe de Wendine para evitar explosão e dano massivo. Adiciona uma pilha de Umidade. Jogadores com ambos Umidade e Sussurro do Vento serão instantaneamente controlados e sofrerão dano explosivo