
Reina Medusa
Adoración Antigua
- Raza
- Demonio
- Elemento
- Agua
- Tamaño
- Grande
- Daño de los golpes
- Neutral / Tierra / Agua
PV en el piso 5
23.409.000
Cambia de fase a los 80% · 40% de vida.
No le mires a los ojos, de lo contrario la piedra hundido en el fondo del mar es tu final.
recomendado
Refinamiento de arma +15 · Armamento Divino azul
Refinamiento de armadura +12 · Armamento Divino azul
+1,87% de Atributos de Temporada contra Demonio
Ataque
Strouf+30%
Marioneta de Eddga II+14%
Defensa
Khalitzburg+20%
Pez Espada+75%
qué cae en el piso 5
En la primera finalización
- ×100
En cada carreraprobabilidad
- 100%
- 40%
afijos permanentes
Efectividad de Tamaño y Raza IAumenta el daño de todos los monstruos contra todos los tamaños y todas las razas.
- Raza
- Demonio
- Elemento
- Agua
- Tamaño
- Grande
- Daño de los golpes
- Neutral / Tierra / Agua
PV en el piso 10
193.124.249
Cambia de fase a los 80% · 40% de vida.
No le mires a los ojos, de lo contrario la piedra hundido en el fondo del mar es tu final.
recomendado
Refinamiento de arma +15 · Armamento Divino morado
Refinamiento de armadura +15 · Armamento Divino morado
+3,13% de Atributos de Temporada contra Demonio
Ataque
Strouf+30%
Marioneta de Eddga II+14%
Defensa
Khalitzburg+20%
Marse+20%
qué cae en el piso 10
En la primera finalización
- ×100
En cada carreraprobabilidad
- 100%
- 100%
- 40%
afijos permanentes
Fundición de ArmaduraInvalidar Estadísticas de Armadura
Flagelo de Semihumano IIDaño contra Semihumanos ++
- Raza
- Demonio
- Elemento
- Agua
- Tamaño
- Grande
- Daño de los golpes
- Neutral / Tierra / Agua
PV en el piso 15
329.026.500
Cambia de fase a los 80% · 40% de vida.
No le mires a los ojos, de lo contrario la piedra hundido en el fondo del mar es tu final.
recomendado
Refinamiento de arma +18 · Armamento Divino naranja
Refinamiento de armadura +18 · Armamento Divino naranja
+4,38% de Atributos de Temporada contra Demonio
Ataque
Strouf+30%
Marioneta de Eddga II+14%
Defensa
Khalitzburg+20%
Marse+20%
qué cae en el piso 15
En la primera finalización
- ×100
En cada carreraprobabilidad
- 100%
- 100%
- 100%
- 14%
- 0,5%
afijos permanentes
Fundición de ArmaduraInvalidar Estadísticas de Armadura
Flagelo de Semihumano IIIDaño contra Semihumanos +++
habilidades
6 habilidadesPetrificación
La Reina Midusa desata la Petrificación hacia el frente, lo que hace que cualquier objetivo impactado por ella quede petrificado.
Petrificación Avanzada
La Reina Midusa lanza un hechizo de petrificación en el área circundante, y cualquiera que sea impactado quedará convertido en piedra.
consejoPara evitar quedar petrificado, es crucial darle la espalda a Medusa de manera oportuna.
Marea del Océano
La Reina Medusa invoca oleadas marinas que impactan repetidamente, infligiendo un daño porcentual considerable
Láser Giratorio
La Reina Medusa invoca cuatro rayos láser a su alrededor que infligen DÑOM Neutral y giran en sentido horario. Los objetivos alcanzados tienen probabilidad de entrar en estado de Petrificación
consejoSegún la velocidad de rotación del láser, gira en sentido horario alrededor de la Reina Medusa.
Láser Giratorio Avanzado
La Reina Medusa invoca cuatro rayos láser a su alrededor que infligen DÑOM Neutral y giran lentamente en sentido horario. Los objetivos alcanzados tienen probabilidad de entrar en estado de Petrificación. Además, se invoca una Pequeña Medusa, que cada 20 s refuerza una vez a la Reina Medusa
consejoSegún la velocidad de rotación del láser, gira en sentido horario alrededor de la Reina Medusa y elimina a las Pequeñas Medusas en el camino.
Invocar Pilar de Piedra
La Reina Medusa marca aleatoriamente a 3 jugadores y, tras un breve lapso, invoca tótems de pilares de piedra bajo sus pies. Al mismo tiempo, invoca 2 tótems de pilares de piedra a su alrededor. Los tótems atacan continuamente a los objetivos cercanos e infligen DÑOM Neutral
consejoDestruye inmediatamente el Pilar de Piedra que aparece.