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ENPTES

6 monstruosLv 83–87DifícilMini

Bosque de Kordt

6 monstruos · alimenta 3 líneas de investigación

MR / 1.000 kills

500sesión corta

7,2sesión larga

Convertidor

Neutral

Cartas para llevar

Líneas

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3líneas

Viento #4Fuego #5Veneno #2

¿Vale farmear aquí ahora?

DEPENDE

2 de los 5 monstruos normales de aquí alimentan la línea Viento #4. Uno de ellos es mini o MVP y baja el ritmo del AFK.

Marca tus niveles en el planner y esta tarjeta pasa a responder por tu progreso.

Cartas para Bosque de Kordt

Ataque

Daño contra Monstruos Semihumanosvale en 4 de 5

Daño contra Enemigos de Tamaño Medianovale en 3 de 5

Daño contra Enemigos de Tamaño Pequeñovale en 2 de 5

Daño contra Monstruos de Fuegovale en 2 de 5

Daño contra Monstruos de Vientovale en 2 de 5

Daño contra Monstruos de Bestiavale en 1 de 5

Defensa

Reducción de Daño contra Semihumanosvale en 4 de 5

Reducción de Daño contra Enemigos de Tamaño Medianovale en 3 de 5

Reducción de Daño contra Enemigos de Tamaño Pequeñovale en 2 de 5

Reducción de Daño de Fuegovale en 2 de 5

Reducción de Daño de Vientovale en 2 de 5

Armadura elemental · contra Fuegovale en 2 de 5

  • Pasana+75%Armadura Fuego (red. de daño elemental)
  • Angeling+25%Armadura Santidad (red. de daño elemental)
  • Pez Espada+20%Armadura Agua (red. de daño elemental)

Armadura elemental · contra Vientovale en 2 de 5

  • Dokebi+75%Armadura Viento (red. de daño elemental)
  • Angeling+25%Armadura Santidad (red. de daño elemental)
  • Hombre de Arena+20%Armadura Tierra (red. de daño elemental)

Reducción de Daño contra Bestiavale en 1 de 5

Reducción de Daño por Venenovale en 1 de 5

Armadura elemental · contra Venenovale en 1 de 5

  • Argiope+75%Armadura Veneno (red. de daño elemental)
  • Druida del Mal+75%Armadura Muerto Viviente (red. de daño elemental)
  • Angeling+50%Armadura Santidad (red. de daño elemental)
Líneas de investigación en Bosque de Kordt