Fabricar Aeronave
Faz parte de Sombras de Glast Heim
Diárias entregam numeradas, e cada uma destrava a sua casa num quebra-cabeça de 16 que paga o e um . A partir de 17/09 as peças que sobram carregam o Zeppelin: repetida não se perde, vira combustível.
Quando rodou
- 10/09 – 28/09 encerrado Anunciado em 10 de set. de 2026
Duas fases
Roda de 10/09, 05:00 a 28/09, 04:59. A primeira fase monta o Zeppelin; a segunda, a partir de 17/09 às 05:00, lança ele. As diárias continuam dando peça nas duas.
Fase 1 — o quebra-cabeça
O quebra-cabeça tem 16 casas numeradas, e as peças vêm numeradas de 1 a 16: cada peça destrava a casa do número dela. Com as 16 preenchidas o quebra-cabeça paga ×1 e ×1 — no cliente, os dois vêm dentro de um .
As peças saem das diárias, e cada diária paga duas. No primeiro dia a tela mostrou estas três:
| Diária | Recompensa |
|---|---|
| Gastar 3.000 | ×2 ×3 |
| Participar de 3 abates de MVP permanente | ×2 ×3 |
| Chegar a 100 de Atividade Diária | ×2 ×1 |
O cliente guarda mais três, em par com essas: ficar online 10 minutos, mandar um presente pra um amigo e uma de gastar bilhetes. Se a tela alterna entre os pares de um dia pro outro, a gente ainda não viu.
Por que repetida é normal
O número de cada peça é sorteado — no cliente as 16 têm o mesmo peso. Três diárias a duas peças são seis peças por dia, e a fase 1 tem sete viradas de dia antes de 17/09: 42 peças no máximo, contando só o que você mesmo ganha. Se as duas peças de uma diária podem sair com o mesmo número, o cliente não diz. Repetir número é normal — é aí que presentear entra.
As peças também vencem: cada peça numerada dura até 28/09, 04:59, e depois disso pode ser convertida em 100 .
Duas coisas mudam isso. A peça pode ser presenteada, então a repetida de um amigo fecha a casa que falta pra você, e a sua fecha a dele. E a regra não diz que o quebra-cabeça fecha em 17/09 — as diárias continuam pagando peça na fase 2.
Fase 2 — o lançamento, a partir de 17/09
O botão Carregar gasta as peças que sobraram pra encher a barra de energia do Zeppelin. Na tabela de carga do cliente, cada peça numerada vale 40 de energia; quanto a barra pede vem do servidor, e isso a gente ainda não sabe.
Com a barra cheia, Navegue agora: o Zeppelin volta em 10 segundos, e dá pra lançar duas vezes por dia, com prêmio na mesma tela. Cada pet enviado traz uma recompensa comum; o pet que for um dos tripulantes recomendados do dia traz uma avançada no lugar.
O cliente tem dois pacotes que, pelo conteúdo, parecem essas duas recompensas — um com ×2, ×1 e ×1, e o mesmo com ×5 a mais. Nenhuma tabela liga eles ao lançamento, então essa ligação é leitura nossa.
O fragmento da montaria
O quebra-cabeça guarda o deste evento, um dos cinco que fazem a montaria Dirigível. Ele pede Nv. 40 e expira em 28/09, 04:59, virando 100 . Os outros quatro estão no Fragmento de Memória, no Confronto do Caos, no Banquete de Odin e no Resumo da Atualização.