Tabela de tamanho das armas
A mesma arma não dá o mesmo dano em todo monstro. Cada tipo de arma tem a sua efetividade contra alvo Pequeno, Médio e Grande. É a tabela Efetividade da Arma do próprio jogo, disposta pra achar um número em segundos.
| Arma | Pequeno | Médio | Grande |
|---|---|---|---|
| Mãos Nuas | 100% | 100% | 100% |
| Adaga | 100% | 75% | 75% |
| Espada de 1M | 75% | 100% | 75% |
| Espada de 2M | 75% | 75% | 100% |
| Maça | 75% | 100% | 100% |
| Lança de 1M | 75% | 75% | 100% |
| Lança de 2M | 75% | 75% | 100% |
| Machado de 2M | 50% | 75% | 100% |
| Machado de 1M | 50% | 75% | 100% |
| Varinha | 100% | 100% | 100% |
| Cajado | 100% | 100% | 100% |
| Arco | 100% | 100% | 75% |
| Katar | 75% | 100% | 75% |
| Soqueira | 100% | 100% | 75% |
| Instrumento Musical | 75% | 100% | 75% |
| Chicote | 75% | 100% | 75% |
| Livro | 100% | 100% | 50% |
| Besta e Punhal | 100% | 100% | 75% |
| Grama Rabo de Raposa | 100% | 100% | 100% |
Como ler
Cada célula é quanto da sua arma chega naquele tamanho. 100% é a arma inteira; quanto menor o número, menos ela entrega contra aquele alvo. Vale pra dano mágico também.
Sem penalidade nenhuma, só Mãos Nuas, Varinha, Cajado e Grama Rabo de Raposa. Todo o resto tem pelo menos um tamanho contra o qual é ruim.
O que remove a penalidade
A
Carta: Drake remove a penalidade de efetividade da arma. Se a sua arma não tem penalidade nenhuma, ela não faz absolutamente nada.
A
Carta Ilusória: Drake não é a mesma coisa. Ela tem 5% de chance ao atacar, por 1 segundo, com 1 segundo de recarga — não tira a penalidade, interrompe ela de vez em quando.
Fora as cartas, o Manejo Perfeito, do Ferreiro, também remove.
Abra o planner pra resposta ao vivo, com base no seu progresso de MR.