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ENPTES

Tabela de tamanho das armas

A mesma arma não dá o mesmo dano em todo monstro. Cada tipo de arma tem a sua efetividade contra alvo Pequeno, Médio e Grande. É a tabela Efetividade da Arma do próprio jogo, disposta pra achar um número em segundos.

ArmaPequenoMédioGrande
Mãos Nuas100%100%100%
Adaga100%75%75%
Espada de 1M75%100%75%
Espada de 2M75%75%100%
Maça75%100%100%
Lança de 1M75%75%100%
Lança de 2M75%75%100%
Machado de 2M50%75%100%
Machado de 1M50%75%100%
Varinha100%100%100%
Cajado100%100%100%
Arco100%100%75%
Katar75%100%75%
Soqueira100%100%75%
Instrumento Musical75%100%75%
Chicote75%100%75%
Livro100%100%50%
Besta e Punhal100%100%75%
Grama Rabo de Raposa100%100%100%

Como ler

Cada célula é quanto da sua arma chega naquele tamanho. 100% é a arma inteira; quanto menor o número, menos ela entrega contra aquele alvo. Vale pra dano mágico também.

Sem penalidade nenhuma, só Mãos Nuas, Varinha, Cajado e Grama Rabo de Raposa. Todo o resto tem pelo menos um tamanho contra o qual é ruim.

O que remove a penalidade

A Carta: Drake remove a penalidade de efetividade da arma. Se a sua arma não tem penalidade nenhuma, ela não faz absolutamente nada.

A Carta Ilusória: Drake não é a mesma coisa. Ela tem 5% de chance ao atacar, por 1 segundo, com 1 segundo de recarga — não tira a penalidade, interrompe ela de vez em quando.

Fora as cartas, o Manejo Perfeito, do Ferreiro, também remove.

Abra o planner pra resposta ao vivo, com base no seu progresso de MR.