Tabla elemental
La matriz de daño completa, sacada de la pantalla Efectividad elemental del propio juego. Lee la línea como el elemento con el que atacas — normalmente el convertidor que llevaste — y la columna como el elemento con el que el monstruo se defiende.
| Atacas con ↓ | Neutral | Agua | Fuego | Viento | Tierra | Veneno | Santidad | Sombra | Fantasma | Muerto Viviente |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Neutral | · | · | · | · | · | · | · | · | −30% | · |
Agua | · | −75% | +75% | −10% | · | · | −25% | · | · | · |
Fuego | · | −20% | −75% | · | +75% | · | −25% | · | · | +50% |
Viento | · | +75% | · | −75% | −20% | · | −25% | · | · | · |
Tierra | · | · | −20% | +75% | −75% | · | −25% | · | · | · |
Veneno | · | +25% | +25% | +25% | +25% | −75% | −50% | −50% | · | −75% |
Santidad | · | · | · | · | · | · | −75% | +50% | · | +75% |
Sombra | · | · | · | · | · | −50% | +50% | −75% | · | −75% |
Fantasma | −30% | · | · | · | · | · | −25% | −25% | +50% | +25% |
Muerto Viviente | · | · | · | · | · | −50% | +25% | −75% | · | −75% |
Cómo leerla
Cada celda es el modificador de daño en porcentaje. +75% significa casi el doble; −75% significa un cuarto. Celda vacía es daño normal, y hay muchas más vacías de lo que la gente imagina — la mayoría de los cruces simplemente no hace nada.
Hay convertidor para neutro, agua, fuego, viento y tierra. El arquero gana Santidad como opción extra, y por eso el planner a veces muestra una segunda recomendación.
Por qué el planner no siempre elige el más fuerte
En un mapa de un solo elemento la elección es obvia: lleva el que da +75%. Un mapa real es mixto, y eso cambia el objetivo — en el farmeo AFK lo que importa es seguir matando a todos los monstruos de un golpe, no pegarle muy fuerte a uno.
Por eso el planner elige el convertidor de mejor peor caso, desempatando por el promedio. En un mapa con monstruos de Viento y de Agua, Tierra (+75% en Viento, nada en Agua) le gana a Viento (+75% en Agua, pero −75% en Viento) — la segunda opción duplicaría tu daño en la mitad del mapa y lo destruiría en la otra mitad, que es exactamente cómo un farmeo de hitkill deja de serlo.
Abre el planner para la respuesta en vivo, según tu progreso de MR.









