Parche del 22 de septiembre: el Templo de Pesadillas abre la Temporada 2 con la Serie Redentor, además de tinte y monturas MVP
El Templo de Pesadillas entra en la Temporada 2, Océano Misterioso, con cinco jefes nuevos y el Armamento Divino Serie Redentor. El parche también trae equilibrio para diez clases, tinte de atuendos, monturas MVP y medallas con efecto nuevo, y programa el Refinamiento de Operación y la Incursión en Hollgrehenn para las próximas semanas.
Qué cambia
- El mantenimiento fue hoy: 22 sept, 04:50 – 09:00 (UTC−4)Horario del servidor (UTC−4)..
- Temporada 2 del Templo de Pesadillas — Océano Misterioso. Nv. Base 90, en solitario o en grupo de cinco. Cuatro dificultades (Normal, Difícil, Pesadilla e Infierno — el Infierno llega en una actualización futura), cinco etapas cada una, y la siguiente dificultad solo se abre al completar las cinco etapas de la anterior. Los cinco jefes: Magnate, Calamar Demonio, Drake, Strouf Antiguo y la Reina Medusa.
- Serie Redentor, el nuevo Armamento Divino. Al equiparla, se aplican los efectos de build de todos los Armamentos Divinos. Su núcleo de temporada tiene atributos permanentes, activos en cualquier temporada, y atributos de temporada, que funcionan a 10x dentro del templo de esa temporada y a 1x fuera de él mientras dure — y dejan de funcionar fuera del templo cuando termina.
- La Temporada 1 sigue abierta. Puedes seguir mejorando su armamento y buscando sus monturas raras, la función Saltar se habilita para la T1 al completar etapas específicas, y sus atributos permanentes siguen activos.
- Equilibrio de clases para Lord Caballero, Cruzado, Invocador, Archimago, Profesor, Asesino Cruzado, Rebelde, Creador, Sumo Sacerdote y Diva/Trovador — casi todo opciones nuevas de lanzamiento automático, y algunos números: Arañazo pasa de 130+380% a 130+500% en JcE; Lanza de Kiwi alcanza hasta 5 jugadores en JcJ; Bloqueo de Armas gana +20% de probabilidad de bloqueo físico por 5s y su ENF pasa de 7s a 10s; el retardo posterior de Lluvia de Plomo baja a 0,5s; el bono de FUE de Bomba Ácida ahora llega al 300% (era 200%).
- Tinte. Los atuendos y accesorios de cabeza con la etiqueta Teñible pueden cambiar de color en el armario, con hasta 5 preajustes por pieza — incluso con vista previa para piezas que todavía no tienes.
- La Tienda de Atuendos se renueva, dividida en Limitado y Clásico, con prueba en un clic. Hasta el 15/10: el paquete Soñador Errante (los conjuntos Estrellas de Anoche, Atlántida y Elfo Floral) y la montura Unicornio de Fantasía.
- Monturas MVP: 17 para elegir, en Moda → Montura → MVP. El permanente sale del Regalo Estelar de Libra, y la Torre Infinita ahora tiene probabilidad de dar uno de 7 días.
- Medallas: nueva Medalla de Esperanza (bonificación y reducción de daño en JcE y JcJ); la Medalla de Gratitud ahora da PV y DEFF al personaje en lugar de PV a la mascota; la Medalla de Lealtad ahora da PV y DEFM al personaje en lugar de ATQF/ATQM a la mascota.
- Eventos en el calendario: Refinamiento de Operación del 28/09 al 26/10, Unión Cooperativa del 28/09 al 12/10 (los topes suben a 2.500 por día y 12.500 por semana), Incursión en Hollgrehenn del 05/10 al 19/10, y Bufé de Batalla y Oferta de Deviruchi del 12/10 al 26/10.
- Se acabó invocar MVP con Brote del Tiempo y Rama Divina en Bosque de Duendes, Profundo de Bosque de Payon, Pueblo de Orco, Glast Heim, Catacumba y Orden de Glast Heim P2.
- Monturas: se eliminan las restricciones de nivel 50 y 60; desde el nivel 65, todas las partes deben alcanzar su nivel límite para seguir mejorando.
- Cambios menores: el jefe de la Mazmorra del Gremio reaparece cada 30 minutos (eran 60); el se vende en Comerciar, en Objeto de Desarrollo; la infección de zombi muestra su duración; quitar todo con un toque en los preajustes de Pluma de Valkiria; interruptor para los comentarios flotantes de Conquista de Reinos.
- Correcciones: los cuatro MVP de Glast Heim vuelven a poder invocarse en el Maniquí; en el Concurso de Carretas de la Batalla de Simulación Dimensional, el carrito ahora avanza hacia el equipo con más jugadores y la partida dura 4 minutos (eran 6); y correcciones en la build Géminis del Archimago, la build Gungnir del Lord Caballero y la Onda Sobrenatural del Profesor con la mascota Conejo de Taza de Té.
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Resumen escrito por ROOC Companion. Detalles completos en el post oficial.