Patch de 27 de agosto: começa a caça a pistas de Glast Heim, e ela aponta pro Gunslinger
Um mês de construção em cima de Glast Heim, com uma caça a pistas do servidor inteiro — e a mudança que de fato te devolve tempo: ticket pra pular daily.
O que muda
- A manutenção rodou em 27/08, das 4:50 às 9:00 (UTC-4). O que abriu foi o evento — Glast Heim ganha entrada própria na tela principal. A cidade em si não entrou nesse patch: o próprio post oficial diz que Glast Heim “ainda não foi totalmente aberta”, e o único mapa de Glast Heim onde dá pra entrar hoje é o Subúrbio de Glast Heim.
- Sombras de Glast Heim (Shadows over Glast Heim) (28/08 a 28/09): o nome é do evento inteiro, que ganha entrada própria na tela inicial; a faixa de recompensa dele é um login diário. No oitavo e no nono dia saem as aparências [Fantasia: Espírito do Rock] e [Chapéu: ] de graça.
- Fenda Espaço-tempo (Spacetime Rift) (28/08 a 28/09): bata 100 de Atividade diária pra ganhar uma pista de Glast Heim por dia, limitada a uma. O progresso é do servidor inteiro — aos 70% todo mundo recebe um . Dá pra compartilhar pista no chat mundial pra quem ainda não tem pegar, e juntar todas dá o título permanente []. As pistas são descritas como falando de equipamento novo, gameplay nova e uma classe nova.
- Incursão do Abismo (Abyssal Raid) (04/09 a 10/09): três monstros misteriosos — Duque Coruja (Owl Duke), Ilusão das Trevas (Dark Illusion) e Cavaleiro do Abismo (Knight of Abyss) — nascem na Ilha do Éden (Funfair Isle). Três tentativas por dia, renovando às 5:00, valendo [], [] e drops limitados de [] e [ ×100].
- Pular Tudo (Quick Skip) (Base 99+): ticket que resolve Caravana Pata de Gato, Tesouro Demoníaco, dailies, quests de guilda e Helheim de uma vez. Os tickets vêm da Liga das Guildas (30/semana), da Conquista do Emperium (30/semana) e da Batalha de Simulação Dimensional (9/semana).
- Dezessete cartas MINI não podem mais ser vendidas no Mercado Negro nem via Comércio-Leilão — só pelo Mercado, na mesma moeda e pelo mesmo preço.
- Mais duas correções no Lord Knight: a [Lâmina de Aura (Aura Blade)] não mantém mais o buff se você trocar pra arma que não seja espada depois de conjurar, e a descrição do [Frenesi (Berserk)] foi esclarecida pra lança — só a descrição, o efeito não mudou.
- As descrições de skill agora trazem a tag [Esta habilidade pode causar CRÍT] onde ela se aplica.
- Confronto dos Bichinhos (Cute Critter Clash) (28/08 a 10/09): xadrez de bichos cross-server. Oito tipos de peça, cada uma ganha de algumas e perde pra outras — não existe peça que ganhe de todas, e a mais fraca come a mais forte.
- Vira-vira de Concha (Lucky Flip) (28/08 a 10/09): as recompensas do Confronto dos Bichinhos e da Incursão do Abismo viram fichas pra jogar aqui. Nove cartas numeradas de 1 a 9, sem repetir; cada virada soma na sua pontuação. Passar de 15 te deixa com prêmio de consolação, parar em exatamente 15 abre uma caixa de multiplicador que vale até 7×.
- Oferta do Deviruchi (Deviruchi’s Offer) (07/09 a 21/09): cinco cupons SP do Deviruchi a mais por dia, os que alimentam a daily do Tesouro Demoníaco. O resgate reseta às 5:00 (UTC-4).
- BINGO (07/09 a 21/09): faz atividade diária, completa quest e fecha a cartela pra pegar a recompensa.
- Comissão de Operação (Operation Commission) (07/09 a 21/09): +20 Bilhetes de Comissão por dia. Mesma daily, teto mais alto.
Ler o anúncio oficial →
Resumo escrito pelo ROOC Companion. Detalhes completos no post oficial.
Nosso comentário
A caça às pistas é a parte pra ficar de olho. Uma barra de coleta do servidor inteiro que libera recompensa pra todo mundo aos 70% é mecânica cooperativa de verdade, e as pistas supostamente descrevem equipamento novo, gameplay nova e uma classe nova. Isso é anúncio de classe sendo puxado com um mês de antecedência, vestido de quebra-cabeça.
Sobre a classe nova, a aposta é o Gunslinger, e o sinal mais forte vem do servidor da Ásia — que é outro build, com cronograma próprio. Lá, o Gunslinger chegou junto com Glast Heim, e não antes dele. Dois detalhes valem guardar: Glast Heim demorou perto de três meses para entrar lá depois que essa construção começou, e o Global vem andando de duas semanas a um mês à frente do calendário asiático. Isso aponta pra uns dois meses — o que é palpite em cima da memória de outra pessoa sobre outro servidor, não uma data. O que destoa é a ordem: na Ásia esse evento de pré-lançamento veio depois da season 2, e aqui veio antes.
Além da classe, as pistas descrevem mais duas coisas, e nenhuma das duas está no radar de ninguém. Todo mundo está de olho no Gunslinger porque o mesmo evento rodou na Ásia antes. As outras duas ninguém espera.
A primeira é uma progressão de conta por constelação — constelações que se escolhe e evolui, um mapa estelar com mais de um caminho dentro dele. A Ásia recebeu exatamente isso há pouco, como Ymir Astrocore: seis núcleos com nome, vermelhos pra dano e azuis pra defesa, cada um feito de três subestrelas e uma estrela principal, evoluídos com Stardust vindo de dailies, masmorra de equipe e loja de ouro. É poder de conta, não equipamento — a mesma prateleira das plumas e das medalhas. Nos nossos arquivos não há uma palavra dele.
A segunda é uma raide de guilda em que a composição decide o resultado, e aqui a evidência corre no sentido contrário: o sistema está no nosso cliente por inteiro, traduzido, sem existir no jogo. Chama-se Reino Tetra, roda na versão chinesa, e a segunda fase dele abre três portais — Purgatório pros mais fortes (teto de 30, contra um chefe de vida infinita), Engenhosidade no meio, e Guardião pros membros de menor poder da guilda. Quando Engenhosidade e Guardião chegam a 100%, o teto do Purgatório cai.
Agora leia a pista 44 contra esse desenho: “uma guilda tentou colocar todas as classes mais fortes no mesmo time, e descobriu que não era viável”. No Reino Tetra isso não é lição, é a regra — se todos os fortes forem pro Purgatório, ninguém destrava o Purgatório. E a pista 45 diz o resto em voz alta: “não dá pra ter gente demais do mesmo tipo; cada tipo de poder precisa ter o seu lugar”. Existe um reino desenhado pros seus membros mais fracos, e o progresso deles é o que solta os seus melhores.
Uma ressalva que a gente guarda contra si mesma: sistema estar no cliente não é promessa. A Jornada Astral também está lá, traduzida por inteiro, travada atrás de uma terceira classe que não está no roteiro de servidor nenhum. Então leia isso como o que a caça às pistas está apontando, e não como cronograma de lançamento.
Vale acertar a mecânica, porque o post oficial não explica. O [] não te entrega uma carta — ele deixa você escolher um entre quatro álbuns, e aí a carta dentro do álbum escolhido sai aleatória, 25% pra cada. Você escolhe o álbum, não a carta. O que tem em cada um:
E a Incursão do Abismo não é a única fonte: a Provação de Tyr também entrega um item com álbum de MINI dentro.
A nossa escolha é o Álbum IV, e o motivo é que ele é o único em que tirar a pior ainda te deixa com algo.
Os três monstros misteriosos também não são coincidência: Duque Coruja, Ilusão das Trevas e Cavaleiro do Abismo são todos minis de Glast Heim. O evento está te mostrando o elenco do mapa com dois meses de antecedência, e é por isso também que eles nascem num mapa que já existe em vez de num novo.
Vale registrar: é o segundo patch seguido a mexer na Lâmina de Aura do Lorde. O hotfix de 18 de agosto reescreveu a fórmula de dano dela; este aqui fecha um buraco de troca de arma que deixava o buff sobreviver em arma que não é espada. Esse buraco não era teórico — há relatos de suspensões de um a três dias aplicadas a quem abusava dele.
Comentário do ROOC Companion, não faz parte do anúncio oficial.