Parche del 27 de agosto: empieza la caza de pistas de Glast Heim, y apunta al Gunslinger
Un mes de construcción sobre Glast Heim, con una caza de pistas de todo el servidor — y el cambio que de verdad te devuelve tiempo: tickets para saltar las dailies.
Qué cambia
- El mantenimiento corrió el 27/08, de 4:50 a 9:00 (UTC-4). Lo que abrió fue el evento — Glast Heim tiene su propia entrada en la pantalla principal. La ciudad en sí no entró en este parche: el propio post oficial dice que Glast Heim “aún no se ha abierto por completo”, y el único mapa de Glast Heim al que se puede entrar hoy es Afueras de Glast Heim.
- Sombras sobre Glast Heim (Shadows over Glast Heim) (28/08 a 28/09): el nombre es del evento entero, que gana entrada propia en la pantalla inicial; su línea de recompensa es un login diario. En el octavo y el noveno día salen las apariencias [Atuendo - Espíritu Rockero] y [Accesorio de Cabeza - ] gratis.
- Grieta del Espacio-Tiempo (Spacetime Rift) (28/08 a 28/09): alcanza 100 de Actividad diaria para ganar una pista de Glast Heim por día, limitada a una. El progreso es de todo el servidor — al 70% todos reciben un . Se puede compartir la pista en el chat mundial para que otros la reclamen, y juntarlas todas da el título permanente []. Las pistas se describen como hablando de equipo nuevo, gameplay nueva y una clase nueva.
- Incursión Abisal (Abyssal Raid) (04/09 a 10/09): tres monstruos misteriosos — Duque Búho (Owl Duke), Ilusión Oscura (Dark Illusion) y Caballero Abismal (Knight of Abyss) — aparecen en Isla Paraíso (Funfair Isle). Tres intentos por día, renovando a las 5:00, por [], [] y drops limitados de [] y [ ×100].
- Saltar (Quick Skip) (Base 99+): tickets que resuelven Caravana de Pata de Gato, Tesoro de Deviruchi, dailies, misiones de gremio y Helheim de una vez. Vienen de Liga de Gremios (30/semana), Conquista de Reinos (30/semana) y Batalla de Simulación Dimensional (9/semana).
- Diecisiete cartas MINI ya no pueden venderse en el Mercado Negro ni por Comerciar - subasta — solo por el Mercado, en la misma moneda y al mismo precio.
- Dos correcciones más en el Lord Knight: [Espada de Aura (Aura Blade)] ya no mantiene el buff si cambias a un arma que no sea espada después de lanzarla, y la descripción de [Berserker Avanzado (Berserk)] se aclaró para lanzas — solo la descripción, el efecto no cambió.
- Las descripciones de habilidad ahora traen la etiqueta [La habilidad puede hacer CRÍT] donde aplica.
- Enfrentamiento de Simpáticos Bichos (Cute Critter Clash) (28/08 a 10/09): ajedrez de animales cross-server. Ocho tipos de pieza, cada una gana a unas y pierde con otras — no hay pieza que gane a todas, y la más débil se come a la más fuerte.
- Concha de la Suerte (Lucky Flip) (28/08 a 10/09): las recompensas del Enfrentamiento de Simpáticos Bichos y de la Incursión Abisal se convierten en fichas para jugar aquí. Nueve cartas numeradas del 1 al 9, sin repetir; cada volteo suma a tu puntaje. Pasar de 15 te deja con premio de consolación, caer en exactamente 15 abre una caja de multiplicador que vale hasta 7×.
- Oferta de Deviruchi (Deviruchi’s Offer) (07/09 a 21/09): cinco cupones SP de Deviruchi más por día, los que alimentan la daily del Tesoro de Deviruchi. El reclamo se reinicia a las 5:00 (UTC-4).
- BINGO (07/09 a 21/09): actividad diaria, completa quests y cierra el cartón para cobrar las recompensas.
- Encargo de Operación (Operation Commission) (07/09 a 21/09): +20 Cupones de Encargo por día. La misma daily, con techo más alto.
Leer el anuncio oficial →
Resumen escrito por ROOC Companion. Detalles completos en el post oficial.
Nuestro comentario
La caza de pistas es la parte para vigilar. Una barra de colecta de todo el servidor que libera recompensa para todos al 70% es mecánica cooperativa de verdad, y las pistas supuestamente describen equipo nuevo, gameplay nueva y una clase nueva. Eso es un anuncio de clase adelantado un mes, vestido de rompecabezas.
Sobre la clase nueva, la apuesta es el Gunslinger, y la señal más fuerte viene del servidor de Asia — que es otro build, con su propio calendario. Allá, el Gunslinger llegó junto con Glast Heim, y no antes. Dos detalles valen la pena: Glast Heim tardó cerca de tres meses en entrar allá después de que empezó esta construcción, y Global viene corriendo de dos semanas a un mes por delante del calendario asiático. Eso apunta a unos dos meses — una estimación sobre la memoria de otra persona acerca de otro servidor, no una fecha. Lo que desentona es el orden: en Asia este evento de prelanzamiento vino después de la season 2, y aquí vino antes.
Además de la clase, las pistas describen dos cosas más, y ninguna está en el radar de nadie. Todos miran al Gunslinger porque el mismo evento corrió en Asia antes. Las otras dos no las espera nadie.
La primera es una progresión de cuenta por constelación — constelaciones que se eligen y evolucionan, un mapa estelar con más de un camino adentro. Asia recibió exactamente eso hace poco, como Ymir Astrocore: seis núcleos con nombre, rojos para daño y azules para defensa, cada uno hecho de tres subestrellas y una estrella principal, subidos con Stardust de dailies, mazmorras de equipo y tienda de oro. Es poder de cuenta, no equipamiento — el mismo estante que las plumas y las medallas. En nuestros archivos no hay una palabra de él.
La segunda es una raid de gremio donde la composición decide el resultado, y acá la evidencia corre al revés: el sistema está en nuestro cliente completo, traducido, sin existir en el juego. Se llama Reino Tetra, corre en la versión china, y su segunda fase abre tres portales — Purgatorio para los más fuertes (tope de 30, contra un jefe de vida infinita), Ingenio en el medio, y Guardián para los miembros de menor poder del gremio. Cuando Ingenio y Guardián llegan al 100%, el tope del Purgatorio cae.
Ahora leé la pista 44 contra ese diseño: “un gremio intentó meter todas las clases más fuertes en la misma party, y descubrió que no era viable”. En el Reino Tetra eso no es lección, es la regla — si todos los fuertes van al Purgatorio, nadie lo destraba. Y la pista 45 dice el resto en voz alta: “no se puede tener demasiada gente del mismo tipo; cada tipo de poder necesita su lugar”. Hay un reino diseñado para tus miembros más débiles, y su progreso es lo que libera a tus mejores.
Una advertencia que nos guardamos a nosotros mismos: que un sistema esté en el cliente no es promesa. La Jornada Astral también está ahí, traducida por completo, trabada detrás de una tercera clase que no está en la hoja de ruta de ningún servidor. Así que leé esto como lo que la cacería de pistas está señalando, no como cronograma de lanzamiento.
Vale la pena aclarar la mecánica, porque el post oficial no la explica. El [] no te entrega una carta — te deja elegir uno entre cuatro álbumes, y entonces la carta dentro del álbum elegido sale al azar, 25% cada una. Eliges el álbum, no la carta. Lo que hay en cada uno:
Y la Incursión Abisal no es la única fuente: la Prueba de Tyr también entrega un ítem con un álbum de MINI dentro.
Nuestra elección es el Álbum IV, y la razón es que es el único en el que sacar la peor todavía te deja con algo.
Los tres monstruos misteriosos tampoco son coincidencia: Duque Búho, Ilusión Oscura y Caballero Abismal son todos minis de Glast Heim. El evento te está mostrando el elenco del mapa con dos meses de anticipación, y por eso también aparecen en un mapa que ya existe en vez de en uno nuevo.
Vale la pena registrarlo: es el segundo parche seguido que toca la Espada de Aura del Lord. El hotfix del 18 de agosto reescribió su fórmula de daño; este cierra un hueco de cambio de arma que dejaba el buff activo con un arma que no era espada. Ese hueco no era teórico — hay relatos de suspensiones de uno a tres días aplicadas a quienes abusaban de él.
Comentario de ROOC Companion, no forma parte del anuncio oficial.