Liga das Guildas
Semanal
40 contra 40 em duas frentes paralelas, terças e quintas. A Arena Principal leva 40 elites nomeados à mão; a Subarena é aberta a todos e alimenta a Principal com buff e skill de comandante. É também uma das fontes de , com teto de 30 por semana.
Acontece
Sem data de começo nem de fim — é fixo do jogo.
A versão curta
Nível 50 pra cima, modo party, e a guilda é inscrita automaticamente quando 40 membros estão na party. A partida dura 25 minutos e se divide em duas frentes ao mesmo tempo: a Arena Principal, restrita a 40 elites que o mestre nomeia à mão, e a Subarena, aberta a todos.
Três modos se revezam nela — Guerra Estrelar, Disputa do Vale e Vingança de Vigrid — e eles não se parecem em nada além dessa moldura comum.
O que você precisa fazer pra receber
- A sua recompensa: 5 pontos pessoais, ou 5 minutos em cena.
- O leilão da guilda: 20 membros chegando a 5 pontos cada.
E a punição que vale saber antes de ela saber de você: guilda que coloca menos de 10 participantes em qualquer partida da semana é marcada como inativa e leva dedução pesada no acerto semanal.
O resto é muita coisa
Rank e rebaixamento, a economia de moral que liga as duas arenas, os números dos Pilares de Cristal, o chifre da Vingança de Vigrid, os Lordes do Elemento, a Hora de Festa — o jogo documenta tudo isso, atrás de um "?" que fecha quando a partida começa.