Liga de Gremios
Semanal
40 contra 40 en dos frentes paralelos, martes y jueves. El campo principal lleva 40 elites designados a mano; el subcampo es abierto a todos y alimenta al principal con buffs y habilidades de comandante. Es también una de las fuentes de , con tope de 30 por semana.
Ocurre
Sin fecha de inicio ni de fin — es fijo del juego.
La versión corta
Nivel 50 en adelante, modo party, y el gremio se inscribe automáticamente cuando 40 miembros están en la party. La partida dura 25 minutos y se divide en dos frentes a la vez: el Campo de batalla principal, restringido a 40 elites que el maestro designa a mano, y el Subcampo de batalla, abierto a todos.
Tres modos se turnan en ella — Guerra Estelar, Conquista del Valle y Vigrid Vengador — y no se parecen en nada más allá de ese marco común.
Qué hay que hacer para cobrar
- Tu recompensa: 5 puntos personales, o 5 minutos en escena.
- La subasta del gremio: 20 miembros llegando a 5 puntos cada uno.
Y el castigo que vale saber antes de que él sepa de ti: un gremio que pone menos de 10 participantes en cualquier partida de la semana queda marcado como inactivo y recibe una deducción pesada en la liquidación semanal.
El resto es mucho
Rango y descenso, la economía de moral que conecta los dos campos, los números de los Pilares de Cristal, el cuerno de Vigrid Vengador, los Lords Elementales, la Hora de Fiesta — el juego documenta todo eso, detrás de un "?" que se cierra cuando la partida empieza.
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