Evento de Dados
Recorrente
Um tabuleiro de dados. Os dados saem de missões diárias, o Poring anda o número que você tirar e recolhe as casas de prêmio por onde passa. Quanto menor a rolagem, mais moeda ela paga — e a moeda compra na loja do evento, que é onde o evento realmente está.
Quando rodou
- 24/08 – 7/09 encerrado Anunciado em 24 de ago. de 2026
Como funciona
Dado vem de missão, não do relógio. Cada rolagem anda o Poring aquele tanto de casas pelo tabuleiro, e ele recolhe toda casa de prêmio por onde passa. As diárias renovam todo dia; as de evento fecham uma vez só pro evento inteiro.
O tabuleiro fecha em 07/09 às 05:00, mas dá pra resgatar até 10/09 — três dias a mais que o próprio jogo.
O que cada rolagem paga
| Rolagem | Paga |
|---|---|
| 1 | 100 moedas |
| 2 | 60 moedas |
| 3 a 6 | 20 moedas |
A curva é invertida de propósito: a rolagem que menos te move é a que mais paga. Um 1 quase não leva o Poring até casa de prêmio nenhuma, e a moeda é o que compensa. Na média das seis faces, uma rolagem vale 40 moedas.
Quantos dados o evento dá
Dez por dia, um por missão diária: entrar no jogo · derrotar 50, 100, 150 e 200 monstros · gastar 20, 40, 60 e 80 Bilhetes de Comissão · participar do Tesouro Demoníaco 10 vezes. (A segunda merece um olhar: a missão se chama “derrote 150 monstros por dia” e o contador pede 50. Quem paga é o contador.)
Mais trinta da lista de evento, uma vez cada: Tesouro Demoníaco 50 vezes, Torre Sem Fim até o 10º andar, 1.000 e 2.000 monstros que não estejam mais de 10 níveis abaixo de você, 400 Bilhetes de Comissão, 10 e 20 abates de MVP, e Helheim 4 e 8 vezes — três ou quatro dados cada. Tem mais uma entrada nessa lista que não deu pra ler.
Nos 14 dias isso dá uns 170 dados, e a 40 moedas por rolagem, umas 6.800 moedas mais o que o Poring recolher dando a volta.
A loja
| Item | Preço | Limite | Total |
|---|---|---|---|
| 50 | 50 | 2.500 | |
| 450 | 5 | 2.250 | |
| 25 | 100 | 2.500 | |
| 500 | 10 | 5.000 | |
| 500 | 6 | 3.000 | |
| 100 | 5 | 500 | |
| 25 | 5 | 125 |
Comprar todas as linhas até o limite custa 15.875 — mais que o dobro do que os dados vão pagar.
Estratégia — onde gastar a moeda
A ordem que importa
Duas das sete linhas saem antes de começar: o e a são consumíveis de loja comum, comprados com Zeny. Gastar uma moeda que expira em catorze dias numa coisa que está à venda o ano inteiro é o único erro claro disponível aqui.
As outras cinco, em ordem:
- , 500 — sempre primeiro. A Reputação alimenta a Medalha de Glória, que é poder direto, e não tem outra fonte relevante. É o que quem investe na conta compra em volume, e isso diz onde está o gargalo.
- , 25 — nível de encantamento escala muito o personagem, e encantar come moeda. É a que mais varia de pessoa pra pessoa, mas é pra onde o segundo lugar costuma ir.
- , 500 — poucos eventos dão, e trait de montaria não anda sem ele.
- Baú Opc. de Minério, 450 — o minério abençoado, que impede o refino de cair de nível quando falha. Com sucesso na casa de 10 a 20%, proteger vale mais do que mais uma tentativa.
- , 50 — por último, e não porque sobre. Refino é o contrário: a chance de sucesso fica na casa de 10 a 20% conforme o nível, e falha queima o minério sem andar nada, então o consumo é enorme e não satura nunca. O que põe ele no fim é a oferta — ele cai de todo lado, e só o Vira-vira de Concha entrega uns 700 nessa mesma janela. Essa moeda compra coisa melhor.
O que isso compra com o que os dados pagam
Só as rolagens valem umas 6.800, e o Poring ainda recolhe casas de prêmio por cima disso. Seguindo a ordem acima, 6.800 cobrem a no limite (3.000), a no limite (2.500) e dois (1.000), com troco.
E o que sobrar não se perde: moeda que expira vira na proporção de um pra um.
O é bom — só não com essa moeda
Vale saber o que ele faz, porque cedo ou tarde você compra um com Zeny. Ele dobra duas coisas ao mesmo tempo: cada abate consome 2× o Tempo de Combate, e cada abate tem 2× a chance de drop. Por ponto gasto o loot é idêntico, e o EXP dobrado não vale nada no nível máximo.
Então o que ele compra mesmo é tempo: o mesmo dia de farm em metade dos abates. Dura até você ficar Fatigado ou até as 05:00 do dia seguinte.