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ENPTES

Evento de Dados

Recorrente

Um tabuleiro de dados. Os dados saem de missões diárias, o Poring anda o número que você tirar e recolhe as casas de prêmio por onde passa. Quanto menor a rolagem, mais moeda ela paga — e a moeda compra na loja do evento, que é onde o evento realmente está.

Quando rodou

Como funciona

Dado vem de missão, não do relógio. Cada rolagem anda o Poring aquele tanto de casas pelo tabuleiro, e ele recolhe toda casa de prêmio por onde passa. As diárias renovam todo dia; as de evento fecham uma vez só pro evento inteiro.

O tabuleiro fecha em 07/09 às 05:00, mas dá pra resgatar até 10/09 — três dias a mais que o próprio jogo.

O que cada rolagem paga

RolagemPaga
1100 moedas
260 moedas
3 a 620 moedas

A curva é invertida de propósito: a rolagem que menos te move é a que mais paga. Um 1 quase não leva o Poring até casa de prêmio nenhuma, e a moeda é o que compensa. Na média das seis faces, uma rolagem vale 40 moedas.

Quantos dados o evento dá

Dez por dia, um por missão diária: entrar no jogo · derrotar 50, 100, 150 e 200 monstros · gastar 20, 40, 60 e 80 Bilhetes de Comissão · participar do Tesouro Demoníaco 10 vezes. (A segunda merece um olhar: a missão se chama “derrote 150 monstros por dia” e o contador pede 50. Quem paga é o contador.)

Mais trinta da lista de evento, uma vez cada: Tesouro Demoníaco 50 vezes, Torre Sem Fim até o 10º andar, 1.000 e 2.000 monstros que não estejam mais de 10 níveis abaixo de você, 400 Bilhetes de Comissão, 10 e 20 abates de MVP, e Helheim 4 e 8 vezes — três ou quatro dados cada. Tem mais uma entrada nessa lista que não deu pra ler.

Nos 14 dias isso dá uns 170 dados, e a 40 moedas por rolagem, umas 6.800 moedas mais o que o Poring recolher dando a volta.

A loja

ItemPreçoLimiteTotal
50502.500
45052.250
251002.500
500105.000
50063.000
1005500
255125

Comprar todas as linhas até o limite custa 15.875 — mais que o dobro do que os dados vão pagar.

Estratégia — onde gastar a moeda

A ordem que importa

Duas das sete linhas saem antes de começar: o e a são consumíveis de loja comum, comprados com Zeny. Gastar uma moeda que expira em catorze dias numa coisa que está à venda o ano inteiro é o único erro claro disponível aqui.

As outras cinco, em ordem:

  1. , 500 — sempre primeiro. A Reputação alimenta a Medalha de Glória, que é poder direto, e não tem outra fonte relevante. É o que quem investe na conta compra em volume, e isso diz onde está o gargalo.
  2. , 25 — nível de encantamento escala muito o personagem, e encantar come moeda. É a que mais varia de pessoa pra pessoa, mas é pra onde o segundo lugar costuma ir.
  3. , 500 — poucos eventos dão, e trait de montaria não anda sem ele.
  4. Baú Opc. de Minério, 450 — o minério abençoado, que impede o refino de cair de nível quando falha. Com sucesso na casa de 10 a 20%, proteger vale mais do que mais uma tentativa.
  5. , 50 — por último, e não porque sobre. Refino é o contrário: a chance de sucesso fica na casa de 10 a 20% conforme o nível, e falha queima o minério sem andar nada, então o consumo é enorme e não satura nunca. O que põe ele no fim é a oferta — ele cai de todo lado, e só o Vira-vira de Concha entrega uns 700 nessa mesma janela. Essa moeda compra coisa melhor.

O que isso compra com o que os dados pagam

Só as rolagens valem umas 6.800, e o Poring ainda recolhe casas de prêmio por cima disso. Seguindo a ordem acima, 6.800 cobrem a no limite (3.000), a no limite (2.500) e dois (1.000), com troco.

E o que sobrar não se perde: moeda que expira vira na proporção de um pra um.

O é bom — só não com essa moeda

Vale saber o que ele faz, porque cedo ou tarde você compra um com Zeny. Ele dobra duas coisas ao mesmo tempo: cada abate consome 2× o Tempo de Combate, e cada abate tem 2× a chance de drop. Por ponto gasto o loot é idêntico, e o EXP dobrado não vale nada no nível máximo.

Então o que ele compra mesmo é tempo: o mesmo dia de farm em metade dos abates. Dura até você ficar Fatigado ou até as 05:00 do dia seguinte.

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Pacote Opc. de Refinamento
Tipo
Pacote
Peso
0
Nível Requerido
N/A

Contém um dos itens seguintes:

[Detalhes]
  • Oridecon
  • Elunium
Baú Opc. de Minério de Refinamento
Tipo
Pacote
Peso
0
Nível Requerido
N/A

Contém um dos itens seguintes:

[Detalhes]
  • Minério de Arma Abençoado
  • Minério de Armadura Abençoado
Moeda de Mora
Tipo
Material
Peso
0
Nível Requerido
52

Uma Moeda de Bronze com uma superfície lisa. Função: Encantamento de Equipamento

Kiwi Solar
Tipo
Material
Peso
1
Nível Requerido
N/A

Algo que a montaria gosta, a personalidade mudará entre - 3 ~ +10 após o consumo Pode ser usado apenas após ativar a Montaria de Classe

Caixa de Reputação
Tipo
Material
Peso
2
Nível Requerido
45

Uma caixa que reabastece a Reputação, fornecendo 100 de Reputação.

Doce Rápido
Tipo
Consumível
Peso
1
Nível Requerido
N/A

Após o uso, consome 2x a contagem de monstros derrotados no Tempo de Combate no Campo, mas os benefícios e quedas de EXP também são duplicados. O efeito vai durar até que o usuário esteja Fatigado ou desaparecerá quando o jogo for atualizado às 05:00 do dia seguinte. Pode ser usado para sintetizar Doce Rápido Avançado.

Insígnia de Siegfried
Tipo
Consumível
Nível Requerido
N/A

Suspiro da Insígnia de Siegfried, dizem que enquanto a pessoa tiver este item, ela poderá superar a morte. Este item é consumido após a morte, e o jogador reaparecerá imediatamente no local em que morreu

Moeda do Éden
Tipo
Moeda
Peso
0
Nível Requerido
N/A

A moeda comum de Midgard. Pode ser usada para comprar diversos itens.